魔獸世界:懷舊服各個職業特色鮮明,WOW全職業強度排行榜
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魔獸世界懷舊服職業第一線,鐵三角,戰士(英雄職業,天堂在左,戰士向右,衝鋒),法師(親兒子,核心法系輸出職業,小母牛倒立),牧師(專業治療,團戰核心,就怕牧師有一顆輸出的心,非要打暗牧,),FB必不可少,PVP非常牛。
第二線,潛行者、獵人、術士,PVP一個比一個牛,尤其是BL,種族天賦壓制,無論野外還是戰場打架超凶,PVE、DPS不差,盜賊核心近戰物理輸出職業,沒有缺點,各種牛。
獵人核心的遠程物理輸出職業,缺點是後期,傷害疲軟,不如戰士,DZ,薩滿,術士,殺人爆發力不夠強,FB、DPS也上不去,術士整體不如法師,缺點是腿短,跑不掉,追不上,副本容易OT,DPS前期疲軟,PVP有優勢,尤其是部落SS。
第三線,騎士,SM,小德,60年代SM木有嗜血,其實設計上存在缺點,小德能打能加能t,看著全能,其實全不能。
SM的爆發力很強,野德的輸出不差,騎士打架靠清算,走的防守反擊的路子。
打FB就是40人團本,木有SM,小德,騎士,術士,也能過,比如全巨魔下副本,一樣全通,其他種族就不行,巨魔不需要術士,小德。
奶德為什麼要在團本搶治療量?我就一身T1,全身附魔耐力。
4400的血,拍好爪子,丟好激活,隨時準備迅捷救T,沒事給近戰丟丟回春或者4級觸。
對團本的理解不能只停留在數據層面,而是要做好每個職業該做的事。
當然沒有最厲害的職業,種族,只有至強的玩家,比如有的術士是術爹,術神,有的只是糖門滾。
就術士拉人這一手,就寶貝得很,是存在裝備需求的問題,但是60級的時候沒有到有你沒我的地步。
我第一個職業就是聖騎士,雖然沒有戰士牧師搶手,也偶爾會遇到需求不讓進隊的情況,不過都很少,真正玩起來大家為都會感受到你的作用。
偶爾有那種偏激狹隘的人都沒所謂,我升級下本到MC感覺都很順利,尤其團本爭著搶著跟我要干涉,不同的配置不同的玩法,這才有意思。
zs沒有基友不要練,不但累而且特別煩,野外基本上就是移動的榮譽。
qs可以欺負下dz,但是練級準備好電影或者連續劇。
bl天賦好,但是如果你要打戰場累死,因為bl人多,排戰場特別久,特別久,我以前指揮過奧山,那排隊速度絕對崩潰。
lm秒進,雖然說秒進誇張,但是時間很短。
冷門職業沒那麼誇張,因為冷門人很少,很多時候很寶貝,我玩ss的時候朋友很多,就是需要經常跑路很煩。
60年代小副本的強度也很大,5人隊用一個治療會有些吃力,經常帶一個騎士或者薩滿是很好的。
尤其騎士的BUFF,對全隊提升也很大,很多技能有奇效,不能說沒用,反而魔獸後期做的職業平衡的過分,想讓每個職業都厲害,哪有什麼意思,弱勢職業也有生存之道,大家都能T,要戰士幹嘛。
不完美才是真諦,所有職業都做的平衡了,也就失去了真諦,也就沒意思AFK了。
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