DOTA:初代沉默術士的技能和現在差別甚大,具有最恐怖的法球!

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DOTA這款經典遊戲,已經陪伴著玩家們走過了十幾個年頭,而在這些時間裡,DOTA在不斷地完善著自己,以至於現在的DOTA世界,已經和遠古版本完全是兩個樣子,我們在曾經講述過了很多舊版的英雄,知道了受過最多改動的英雄是力丸和水人,但還有一個英雄,他的名字就是沉默術士,沉默術士在現在的版本中非常厲害,是一個能從1號位打到5號位的英雄,五個位置都能擔任,具有極強的反手能力,在一定的情況下還能做先手來使用,同時也是DOTA中唯一一個擁有「永久竊取」能力的英雄!

但是在遠古版本中,沉默術士並非現在的樣子,不過他的名字依舊是諾崇,模型運用的也依舊是魔獸爭霸3中魔法破壞者的模型,同樣也是一個智力英雄,不過作為DOTA中的初代智力英雄,所肩負的一些能力比較「迎合」大眾,於是那時候的沉默術士具有了在當時法師應該有的技能,不過就現在來看,他的這些技能確實是有些「硬湊」了,首先,初代的沉默第一個技能是流星雨,不過在當時來看還是非常有新意的,因為那時候很多地圖設計的流星雨都是和魔獸爭霸3中泰蘭德大招一樣的技能。

舊版沉默的1技能流星雨效果和現在的白虎一樣,都是只有一陣,最高傷害300點,冷卻時間只有6秒,在當時非常的具有操作性,而第二個技能則是醫療鏈,這個技能的效果和魔獸爭霸3中暗影薩滿的技能完全一樣,最高可以恢復325的生命值,而且每次彈射都會降低醫療量,雖然沒有寫具體數值,但如果是照搬的數據,應該是15%,冷卻時間最短則是11秒,第三個技能是召喚地獄火,最多一次可以召喚三個,和術士的地獄火一樣,會擊暈周圍的單位,但是生命值最高只有800點,攻擊力最高也只有29點,除了永久獻祭沒有其他技能。

而這個地獄火和魔獸爭霸3中阿克蒙德與基爾加丹的混亂之雨一樣,地獄火會在框選的範圍內隨機降落,而且也需要一段時間的持續施法,所以用起來並沒有想像中舒服,不過從前三個技能來看,沉默術士的技能可以說是「被設計」了,因為沉默術士剛被設計出來的時候,並沒有幾個法師,準確說是沒幾個英雄,所以作為一個智力英雄,就必須要兼備法術輸出、治療能力和召喚能力,所以就這樣拼湊出了一個beta版的沉默術士,不過這個版本的沉默術士大招總算是可以和其名字做搭配起來了!

這個版本的沉默大招叫「沉默術」,其實就是一個法球,但是這個法球不需要耗藍,是一個被動法球,攻擊的時候回令目標被沉默,最高4秒,也就是說在團戰中如果攻速夠快,就可以一人點一下,不過這個沉默BUFF還是可以被驅散的,也可以被BKB頂掉,但儘管如此,也是非常厲害的一個法球了,也正是經歷了這個版本之後,才有了我們所熟知的沉默術士,不過相信更多玩家對沉默術士的舊版印象是在6X系列版本,那時候的遺言技能是光環,十分的IMBA,不過現在的遺言技能更加具有操作性了,那麼你對這個版本的沉默術士有了解麼?


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