魔獸世界8.0大米血DK視角(阿塔達薩)
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今天就說說這個本吧,個人感覺這個副本還是比較簡單的,當然最簡單的莫過於自由鎮了(有bug點的這種肯定簡單)。
小編我白天搬磚,晚上玩2、3個小時的休閒黨,目前進度是暴富10層、風暴9層、監獄9層,自由9層,別的就7788了多少都有,神廟沒打,純粹個人喜好,很不喜好這個本而已,目前裝等362,沒有固定隊,沒有隊友,什麼都沒有,就自己玩的,有些大神給我說的很多,都對!但是!一個人玩,種種套路和操作,對打野隊每天玩兩三個小時的休閒玩家來說,可操作性不是說沒有,是真心不強啊。
當然,小編我寫的這些也是寫給同樣的休閒玩家看看,有幫助最好,能幫多少算多少,大神可以飄過~就不浪費你寶貴的時間了。
又扯遠了,還是說副本吧。
這個本,打了個8層吧,不是說打不高,而是打什麼打多少層,完全看機緣,畢竟每天玩的時間不是很多,有本打就進了。
門口小恐龍清掉,這周有激勵,感覺原本認為很好打的小怪反而成了麻煩,本來上好仇恨,風箏也問題不大,但又有無常,你懂得。
。
。
咬牙抗住唄,唉呀媽呀腦瓜疼,作為一個鐵頭娃,就一個字干!剩下的交給dps去處理,總的別養爸爸就行。
老一,我是就拉樓梯下,一是樓梯口紫圈少點,防止出小龍,二是樓梯兩邊近,躲boss恐懼方便。
所以,這個boss就注意兩點了,一個是別踩到紫圈讓出小龍,二是boss讀恐懼技能藏起來,就這樣了,被咬住了,開技能,默念我是鐵頭娃,我是鐵頭娃,之後,如果還活著,注意以上兩點,繼續。
剩下的交給隊友去處理,如果隊友踩到了,出了小龍,控制,殺掉,頭夠鐵,或者層數低,拉過來一起抗著干。
個人感覺,作為一個坦克,也沒什麼注意了。
在殺老二之前,就存在走左邊還是右邊的問題了,以前我一直走左邊,也就是先殺那個吸血女王的那邊,後來發現,走右邊居然能跳怪(當然不是我先發現的),沿著邊子走,部分怪有視野盲區。
總體來說,這邊的怪也好殺點。
在毒胖子這個boss門口的怪,我感覺是個重點,固定隊請無視,野隊玩家請溝通好,控制還是標記,總之這裡弄不好,就滅。
毒胖子一階段三個圖騰一起打掉就好,那是dps的事了,當然如果有的dps差距有點大,我們坦克補個技能還是可以的,我們的目標是boss,躲好他的大跳,之前會有綠水提示。
二階段,就拉著boss繞場一周就好,分配好場地,躲好毒液,沒什麼壓力,dps正常繞一周基本死翹翹了,有時候沒辦法要踩毒液,開魔法護罩,別的坦克,總的開技能,別給治療太大壓力。
什麼?全場是毒?要不就是拉的不合適,沒有計劃好場地,要不就是打太慢了唄。
綠胖子打完,去找吸血女王,中途小龍和翼龍的怪,打斷好恐懼就好,如果覺得正中間的三角龍不好殺,沿著邊子走,殺掉四周的翼龍和小龍,進度也是夠的。
吸血女王,第一時間殺掉召喚出的小怪就好,不然吞噬了血池,我們沒有血池站,boss無限吸血,會萬劫不復啊。
最後boss也沒什麼太多可說的,我們分配好場地,儘量不要弄得滿地都是斑斑點點的毒區,打斷好,dps殺好影子怪,我們可以幫著控制下。
來來回回就這幾個技能,沒幾個回合也就嗝屁了。
最後,我想說,總體來說,大米的難度在處理好小怪,boss基本沒有什麼太大難度,作為我們坦克能風箏就風箏下,能控制就控制,沒指望我們打出太多的輸出,保證自己不死,仇恨全在我們這裡,給dps創造出良好的輸出環境就好,再就是打斷好,和隊友溝通下,一定要打斷好,不然出現怪一個技能,把大家打斷全騙走了,最後只能眼睜睜看著boss一個一個搓著技能等死。
小編玩了各種坦克,不說哪個強不強,但感覺最好的還是防戰了,雖然現在基本是一坨。
但不論是操作性,打擊感,還是技能種種,盾牆啊,之類的,真的很有感覺。
玩坦克個人就覺得是在打太極,你要把一堆一堆的怪把他們慢慢揉,揉成球形,讓他們揉成你舒服的隊形,我說的也許有點抽象,就這個意思了。
揉好後,你拉著也舒服,dps也舒服。
好了,後續我還會根據我的進度不斷更新。
如果有喜歡的可以關注下小編,有什麼問題也可以密我。
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