《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》個人心中的坦克排名及點評

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轉眼間《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》已經度過了第三周,我自己也從主機遊戲轉到了WOW……雖然目前職業平衡還在不斷調整,團本也還沒有開,但各個職業的大體強度基本已經確定(不排除暴雪在團本開了之後會再次進行大幅調整),今天乾老師便根據這段時間的遊戲體驗與大家分享一下WOW 8.0目前版本坦克排名,以下只是個人意見,有不同意見還請留言一起討論。

(排名從左到右降序排列)

坦克:血DK、防騎、DH、武僧、熊、防戰(個人本身是熊T,其他坦克點評更多來自網友評價)

血DK:在五人本以及大秘境中一直都是最強大的存在,雖然被玩家戲稱為「緩慢而強大」,但沒有人會否認血DK的強大之處,在野外也是近戰剋星,不過也是遠程木樁……優秀的自療能力、出色的血量以及群拉打斷讓他一直都是大秘境的首選坦克,沒有之一。

防騎:雖然前期版本綠字屬性不足,防騎的優勢無法最大化,但強大的遠程飛盾打斷、不錯的風箏能力、給力的自療以及出色的功能性還有無敵嘲諷,讓防騎一直都很受玩家喜愛,而且很帥呀!DPS應該也是目前坦克中表現非常優秀的一位。

DH:由於浩劫DH搶鏡般的存在,DHT的光芒似乎被掩蓋了,而且較少的減傷技能更看重技師的操作水平,但優秀的位移能力讓它可以很好地風箏小怪,DPS也是爆炸,玩DHT儘量不要硬抗,多多利用大跳來風箏小怪,讓DPS去解決小怪即可。

再者說,有浩劫可以玩,誰玩復仇呀……

武僧:應該是所有坦克中玩家人數最少的,雖然是眾多坦克中最依賴奶的一位,但由於獨特的醉拳機制讓他在各個版本中都有著極為強勢的表現,只不過對玩家要求比較高,需要對酒池以及鐵骨、活血酒的使用時間把握準確,如果能上手,個人感覺會與防騎一個檔次。

只是短期內應該無法鬥士,據說現在DK以及防騎都已經可以單刷五人本了……

熊T:個人首發職業,但由於失去了神器,痛擊減速以及恢復能力都被大幅削弱,雖然還有著不錯的血量,但沒有了減速,在風箏小怪時非常傷,只能靠吹風以及奪魂來風箏以及打斷技能。

狂暴回復也被大砍一刀,雖然抗怪沒問題,但是DPS很低,上仇恨慢,經常被OT,很蛋疼。

在面對魔法傷害時毫無辦法,只能硬抗,起碼把抗性皮毛給我吧……

防戰:據說是與熊T一樣,都是在翔坑蝶泳的選手,雖然減傷手段很多,但過於弱小的無視痛苦、不太平衡的怒氣消耗再加上除了勝利在望之外毫無恢復能力的表現,防戰在8.0徹底跌到谷底,當然目前只是針對大秘境以及M本而言,讓我很失望,好在武器戰很暴躁,但不在今天討論範圍之內,哎,我最喜歡的防戰與熊在這個版本都是墊底的,現在我正在想是起一個防騎還是DH……

另外,這個版本的五人本,小怪是爸爸,boss基本是木樁,在打小怪時,能風箏就風箏,不要硬抗,看到掉血快趕緊跑,大技能不要留著,boss戰很少會用到的,一定要學會多用大減傷技能。

最後這些坦克排名並不是說弱勢坦克不能用,只是你手忙腳亂一頓操作之後發現強勢職業摳腳都能打,這種感覺很不爽!


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