魔獸世界8.0團隊副本開放在即,六大坦克該怎麼選?

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文/Mona

魔獸世界的新版本爭霸艾澤拉斯終於也要迎來萬眾矚目的團隊副本了,在開荒之即,團隊的首發陣容之中坦克必然是非常重要的,那麼今天我們就來看看六大坦克從開服到目前的一些基本情況吧。


就目前的情況來看,惡魔獵手的復仇天賦當下最大的毛病就是護甲非常低,大免傷就只有變身和烙印兩個技能,而在變身之後的護甲也僅僅和相同裝等下的防戰和防騎差不多,再加上尖刺冷卻時間過長,這樣一來就直接導致了免傷覆蓋率低下,一旦解決不好這些問題那麼就非常容易猝死,因此在團本中需要高度的精神集中並且給奶媽帶來的壓力也高於其他坦克。


在之前版本處於核心地位的無視痛苦的定位從覆蓋性質的免傷改成了高壓應急類免傷,這也是各位戰士玩家感到很蛋疼的地方,更重要地方是技能公共CD的修改導致現在防戰的手感非常糟糕,之前行雲流水般的操作直接變成了卡到技能都放不出,與此同時盾牌格擋的CD加長和前期裝備的有限屬性也使得常駐免傷的覆蓋在很大程度上被限制,總體來說防戰在非免傷覆蓋期間的表現非常不盡人意。


當前版本裝等普遍不高而導致急速低下,DKT無疑也是受影響比較深的職業,急速直接影響著符文和符能的恢復,如果急速上不去,手感的便秘程度可想而知,根據目前收集的資料來看DKT在面對多ADD戰鬥時掉血情況非常嚴重,外加上裝等不高導致的仇恨問題,這樣一來在開荒期間面對ADD類型的首領則需要隊友輔助控制減速並且在技能的安排上也需要一番考究,值得一提的是DKT的自療能力依然不錯。


同DKT一樣,防騎在版本初期的急速屬性也是一個非常大的問題,盾擊的改動以及守護之光的削弱,種種不利直接導致了自療能力與DKT相差無幾的防騎從頂尖水平直接跌到了必須完全抱奶媽大腿的二流甚至三流職業,最重要的是騎士的龐大人口基數也直接將防騎就業的問題提高了數個難度。


雖然公共CD的改動依然會稍微有點難受,但與其他坦克相比之下,熊T的自身改動就可以說是無關痛癢了,熊T當前怒氣獲得情況非常不錯,裂傷和痛擊的略微加強抵消了一些共CD帶來的不適,穩定的免傷覆蓋也使得熊T在團本的開荒地位得到了保障。


酒仙在當前依然是所有坦克中的最優選擇,除了全職業最強的物理防猝死能力以外還有著非常穩定的物理免傷,常規免傷(活血、鐵骨)的高基礎數值也使得酒仙在版本初期占有了極大的優勢,而且項鍊特質也在一定程度上彌補了酒仙自療方面的短板,這樣一來,相比其他坦克,酒仙的有效血量就非常高,是作為團本首發坦克的不二之選。


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