魔獸世界:7.3.5防騎崛起,為什麼版本末期再度成為防騎的天下?
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魔獸世界雖然經歷這麼多資料片版本,但是有一個規律不知道你各位魔獸資深玩家發現沒有,每個版本末期防騎總會崛起,7.3.5這個版本不管從詞綴、屬性、硬度、團隊貢獻的各方面角度來說,防騎是真的叼。
一位武聖玩家關於防騎的感受
這位玩家是從7.0開始就首發的大宗師到現在,小號是個增強薩。
一直對防騎不太感冒,寧願組戰士T都不組防騎,但是。
有一天集合石下個20層大米,鑰匙隊長組了個防騎給他上了一課,真的是太硬了,暴怒死疽同樣的波波都可以和酒仙一樣站擼,輸出還比酒仙高很多,還有遠程打斷,還能救隊友命,還有保護,一場下來讓這位玩家有種R防騎的衝動。
然後這位小夥伴就去研究了一下防騎的天賦,技能,去翻看了很多帖子,叮了一個騎士號,已經滿級一周,現在的裝備速度你們也懂的,有基友一周除了套裝,其他都能追上平均水平。
總結下來就是:防騎體驗感真是好。
防騎版本末期崛起
小編也回想了之前版本的記憶,發現每到版本末期,防騎都會崛起。
7.0大改版,歷代版本靠機制崛起的後期職業沒了。
火法、狂暴戰、痛苦術(痛苦術不管是機制還是套裝都很傻,機制決定傷害,註定團本上限不高,現在傷害高純粹是因為職業光環的加強,真是我行我也上,什麼職業差直接全傷害光環BUFF,解決。
同理的還有一個踏風,那個機制還好,一配上T21,踏風輸出是很矛盾的,真是我吐槽都嫌費口水千萬別來七星刀。
但是居然唯獨防騎依然是屹立不倒。
然後又細數一些大米的詞綴,真是防騎沒一個虛的。
武僧下大米除了群拉,不管是硬度、機動性、功能性、傷害、仇恨都比DK強。
但是越研究越感覺,防騎在大米里,不管是什麼T,對T壓力最大的,只有魔法傷害了。
但是防騎,魔免,無敵嘲諷,全減傷的盾擊,加上別的CD技能。
真是好無賴。
團本里防騎的優勢就在於綜合性很強,能打、能奶、有一定的硬度,沒有偏廢。
是唯一一個可以給團隊減傷的T吧?唯一一個可以給別人加血的T吧。
一個CD救活一個人,很強大。
防騎在血量護甲上已經全面超越戰士了,身為盾T,常駐70%格擋,另外常規減傷達到了60%以上全減傷,燉雞一拍比盾牆都硬,會死?另外還會各種雜技,叼的一筆,一般的公會團,有一個操作犀利的防騎,感覺開荒會降低很多難度。
最後
以上是小編對於這個版本末期防騎的一些理解。
各位高玩是怎麼認為?下面有情請暴躁哥、B數哥,出來講兩句。
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