職業選擇困難?就要當最強的坦克!《魔獸世界》8.0強勢坦克選擇

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8月14日《魔獸世界》8.0爭霸艾澤拉斯版本就要上線了!相信許多準備回歸的玩家帳號下都不只一個職業和角色,在選擇首發職業時又會有一些小糾結。

小編搜集了一些關於T專精的討論,但願對大家選擇職業具有一定的幫助。

自從7.0版本遊戲中出現了大秘境之後,大部分玩家對於T的評判標準就不只是硬度這一個簡單的維度了。

在許多時候,我們對於1個好T又有了一些新的評判標準。

比如一個好的T能夠在適當的時期對怪物進行恰當的控制使DPS輸出起來更加舒服,能夠在一些功能性的場合幫助隊友度過難關。

一些優秀的T更是在研究如何在保持硬度的同時犧牲一定的硬度增加自己的DPS來更快地通過大秘境。

因此對於新版本T專精的評價很難用數值來體現。

DHT

DHT目前是T中較為強勢的職業,它的優點在於它血量較高、傷害高、可以控怪,機動性很強。

對待魔法傷害也有自己獨特的機制。

美中不足的DHT沒有真正意義上的無敵,輔助團隊的技能較少,也沒有戰復。

SQT

提起聖騎T,大部分玩家對它們的第一印象是無敵。

上個版本有些玩家覺得聖騎士T比較弱,主要有兩方面原因,一是因為聖騎士T功能性技能較多,1個優秀的聖騎T需要十分熟悉BOSS的時間軸;二是因為血量問題(版本後期有過加強)。

新版本里聖騎士T依舊是功能性技能最多的T,在特定的場合十分吃香,但聚怪和機動性方面相較於其他T有些不足。

DKT

DKT一直被許多人稱為大米之王。

它有硬度,自療能力強,能群聚怪,可以戰復。

新的版本雖然天賦方面有一些改動,它的恢復能力較以前有些削減,但並不影響它在副本中的硬度。

DKT唯一的缺點,可能就是機動性太差。

WST

WST在上個版本中團本里十分吃香,但是大秘境裡十分少見,其主要原因小編認為是它缺少自療能力。

但是它獨特的減傷機制使得在物理傷害BOSS面前它是所有T中的VIP。

WST的機動性很強,醉拳機制對於單次高額傷害有很強的應對能力,唯一不足應該是功能性技能較少,魔法減傷不足。

熊T

萌萌的熊T在上版本曾經由於魔法減傷被砍不得不去堆全能屬性來應對魔法傷害。

在新版本大部分T的魔法減傷都被削弱的情況下,換個角度來說對熊T毫無影響,也可以看做是對熊T的一種加強。

熊T感覺各方面都處於所有T里的中等位置,傷害中等,機動性中等,聚怪能力中等,控制怪物能力中等。

戰士T

關於戰士T,在上個版本的出場率就比較低,新版本又沒有一些使得變的很強的改動。

但在遊戲中小編也見過不少戰士T,在被大家戲稱「滅絕戰」的時候,堅持玩戰士的玩家們,應該是不折不扣的信仰戰士了。

如果真要給這些專精加個排名,那小編覺得新版本里:DHT>DKT>WST>SQT>XT>ZST。

歡迎大家在評論區里說出自己的看法,畢竟強不強勢一個版本的事情,版本中後期都能玩,但是帥是一輩子的事!


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