盤點魔獸史上的重大改版!回味最初的魔獸世界

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沒有什麼東西是一成不變的,魔獸世界也是如此。

魔獸世界即將12周年,遊戲版本也更新到7.0軍團再臨。

經歷了12年的洗禮,小夥伴們還記得最初的魔獸世界是什麼樣子的嗎?每個版本的更新也對魔獸做著或大或小的改動,然而就是這些新的系統,改變了我們最初的魔獸世界。

隨機團、隨機戰場

隨機團的出現讓很多時間不固定的休閒玩家有了體驗團隊副本的機會,更是給了低裝等的玩家一次提升過渡的機會,雖然隨機團的出現讓玩家們在副本中的交流變少,但是總體來說還是利大於弊。

隨機戰場卻給了PVP玩家一大致命打擊,讓原本有粘性的戰場隊伍失去了粘性,許多掛機玩家和腳本也被大肆運用,如今魔獸世界中已經沒多少人打戰場了。

技能簡化、職業同化

在魔獸世界每個版本更迭的改動中,都有大量的技能刪除,但是卻又很少的新技能被重新添加進來,這導致經過幾個版本的更新,各職業越來越同化,同時技能也越來越少,這讓很多職業都沒有了原來的特色,連法師都能自療。



這也對PVP造成了非常嚴重的打擊,不再有以往的暢快,而是誰回血多誰就厲害。

團本分級

隨機團隊、彈性難度、普通、英雄、史詩,一個副本分為5個難度,這在熊貓人之謎版本中無疑是可怕的,特別是這些副本的掉落並不是共CD的,也許你一周要打同一個副本5次。



特別是當你獲得一個普通難度的飾品之後,還要去刷它的英雄和史詩難度,甚至是史詩戰火。

重鑄、幻化

這個改動應該是唯一一個玩家比較喜愛的大改動了。

重鑄可以讓你把身上裝備無用的屬性換成有用的,而幻化可以讓玩家把裝備和武器變成自己喜歡的樣子,當然這個系統可能也是裝備設計師偷懶的原因。

團本跨服

團本跨服機制更是對本服團隊造成了致命的打擊,也更是推動了團隊副本玩家無交流的一大步,隨著跨服的普及,各種支付寶G團也越來越猖獗,伴隨著集合石插件的出現這種現象達到了頂峰,為工作室創造了機會,可謂是對魔獸世界傷害最大的改動。

以上這些改動,都是在各版本更迭中做出的大改動,它們慢慢把曾經最美好的魔獸世界變得面目全非,它們或許有利有弊,但大多數弊大於利,它們有些甚至觸及了魔獸世界的核心。





小夥伴們,你們認為還有哪些重要的改動呢?歡迎在下方留言與小編互動。

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