《魔獸世界》8.0我不得不回歸的幾大理由

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2018年8月16號《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》正式上線。

俗話說的好「c鍵的輝煌,也掩飾不了o鍵的暗淡」。

那些曾經陪伴我打到c鍵的裝備的戰友們你們準備好回歸了嗎?還有2個多月《魔獸世界》8.0正式上線,新版本你所期待些什麼呢?下面給大家簡單的介紹下《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》pve和pvp方面的改動吧。

一.pvp模式的大改。

既然名字叫做爭霸艾澤拉斯。

暴雪爸爸肯定先要從pvp方面入手。

由於這版本野外pvp存在各種「熊爸爸」,「賊爸爸」所以暴雪取消了原來的PVP和PVE伺服器之分,改由玩家自主選擇是否開啟PVP模式,當玩家開啟PVP模式後,能看見所有開啟PVP模式的相同陣營和對立陣營的玩家。

暴雪的改動造成了玩家在練級時就可以PVP,因為PVP狀態可以獲得更多的收穫和獎勵。

取消PVP服和PVE服直接改為簡單粗暴的開啟PVP開關可以說是下個版本最大的PVP方面的改變了。

《魔獸世界》新資料片「爭霸艾澤拉斯」把被遺忘多年的野外重新帶了回來,取消P、E伺服器的區分,提高野外PVP的獎勵,都是為了讓玩家在世界上重新找到當年熱血打架的感覺。

pve方面的改動。

其中分為3點。

主要是因為魔獸世界的關注點主要是在PVE方面所以好好說說PVE方面的大改吧

團隊buff的回歸

在「軍團再臨」資料片出現以前,每個職業都是有屬於自己的團隊buff的,戰士的攻強,小德的屬性,牧師的耐力,獵人全buff都可以開。

還有騎士的王者祝福,DK的寒冬號角。

(好像號角是加攻強的)具體我忘了不過當時我永遠忘不了團長說的一句話。

就是獵人帶個孢子蝠吧(當年好像除了鳥德都不能加急速)。

因為之前《軍團再臨》版本中取消這一設定飽受玩家詬病,所以這次暴雪宣布團隊buff機制將會回歸,讓更多的玩家參與到團隊的戰鬥中而不是一味的按下輸出和治療鍵。

是不是很懷念當初工會讓牧師給你刷耐力的後瞬間感覺硬梆梆了呢?

重新定位dps的輸出和坦克的仇恨降低

不知道當年你有沒有過差一把武器輸出差別人很多的這種情況呢?對於每個戰士玩家特別是狂暴戰玩家。

雙手大劍一直是我們夢寐以求的夢想而每個版本基本都是尾王爆大劍,所以玩狂暴戰的同學一般都到後期farm的時候才能一展自己的風采。

(這個版本神器版本除外)。

在8.0資料片中玩家的輸出不再強調武器帶來的增益,因為暴雪覺得武器的攻擊力完全可以碾壓那些次技術性所以趣味性大大降低。

所以新版本更重視的是基礎技能的搭配和次級屬性(綠字)也就是說玩家不需要太好的面板武器傷害也能打出超高的DPS。

對於那些近戰職業來說以後就不用再依靠攻速慢的武器也能打出傷害確實非常的棒。

再說說坦克的改動在「軍團再臨」版本中坦克的仇恨機制是輸出的10倍也就是說坦克的輸出只要是T的10分之1就不會造成OT這種情況但是在「爭霸艾澤拉斯」裡面坦克的仇恨只有輸出的4倍。

簡單的說也就比這版本的「無常」詞綴要高一倍的仇恨。

簡直就是誰先動手誰死的節奏啊。

這一改動,又仿佛回到了60年代,終於又可以OT了。

對T的要求也加大了,其實這只不過是玩T應該具備的基本素質。

取消套裝

長久以來WOW標誌性的副本raid系統似乎已經默守陳規,為了湊齊一個職業的畢業全套裝,可能需要花費半年多的時間,去不停的刷一個副本。

8.0版本中不打算繼續維持傳統的團本套裝,並且會通過新的艾澤里特系統來讓玩家體驗更多的裝備靈活性。

這也意味著,8.0版本中,副本套裝,將會淡出魔獸歷史!這是將魔獸世界這款遊戲最驚心動魄的改動了。

團本的地位下版本會不會動搖呢?套裝都沒有了打raid的意義在哪呢?下版本都將揭曉

這版本的T21有可能成為絕唱

從暴雪這次的改動來看仇恨以及對野外pvp的支持可以看出暴雪對這款遊戲一直做「加法」的態度。

除了PVP方面和PVE方面《魔獸世界》的劇情一直都是我們這些wower津津樂道的話題。

泰拉希爾是誰燒的?大王被俘後結局如何?安度因和希爾瓦納斯的戰爭如何了?都是我們所期待的東西。

《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》你真的應該回來看看。


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