苦苦等待,終於等到你,《激戰2》新資料片—火焰之路,就是好玩

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本文由鬥魚主播陳一發兒獨家合作夥伴-----買號麼遊戲交易平台出品

1,有5張新地圖,這些地圖比以往的地圖都要大,面積和高度都要比以前的地圖大/高,添加了更多成就。

2,有4個新坐騎,種類大概是:迅猛龍,兔子,鲶魚??老虎?? 對應的技能: 迅猛龍:向前跳很遠的一段距離~ 兔子:可以蹦得很高; 鲶魚:貌似是在空中飛--? 老虎??:閃現一段距離;

3,9個職業新武器專精,以及附帶的新技能

忘記說時間了,美服在8月11-可以進行公開測試,9月22號正式上線。

國服如果搞搞翻譯,本地化的話,應該10月初-10月中旬吧。

守護:主手單手斧。

有一個聖書系統,貌似偏燃燒;

死靈:副手火炬。

特效是關掉了死幕。

戰士:破法者,雙持匕首。

針對施法型單位,估計是瘋狂給抗性/吸收魔法效果??而且能快速削除敵人的增益。

幻術:這個忘記了--。

元素:單手劍。

加入了一個F5,特性是可以混合4種元素,水X水,水X火之類的;卡爾:????

魂武:短弓。

可以分身--、???什麼鬼

盜賊:死眼。

拿步槍的狙擊。

這個不用多說了吧?

工程:單手劍吧,貌似。

特性是製造全息武器--???製造出不同的全息武器,然後使用不同武器的技能(看視頻是這樣)

遊俠:主手匕首。

人獸合一(人狗合一吧--??),把寵物和玩家融合,強化玩家

死靈

沒有死幕,取而代之的是一個召喚系統,可以召喚最多3個沙漠亡靈(?),然後和亡靈之間可以互動,F2345和Q,雖然沒了死幕,但是和亡靈的互動技能會給你施加一個額外的護盾用以抵消傷害

戰士

破法者,其中一個技能是,你對「不處於施法的敵人」造成雙倍傷害。

F2是防反。

治療技能是清除身上所有增益和負面效果,然後奶巨量的血,不過施法時間有點長 職業特點是,每次消除增益變成2個,而且每次消除最多5個目標。

(也就是消除一次增益,是5個單位,每個單位消除2個)

幻術

沒有了翻滾,取而代之的是失真。

參考盜賊的獨行俠特性,翻滾變成撒釘子砸地板閃避什麼都。

每次失真都會觸發buff(名稱忘了。





就是守護精英技能戰吼那個buff,效果是大幅度提高所有速度和暴擊幾率的) 斧頭有一個技能是在敵人周圍製造3個分身攻擊然後馬上破碎(爆炸) PVP爸爸又來了

元素

4元素混合。

因為沒玩到,我只能說說根據我的理解……元素新特性上下限傷害很大,因為要腦子和手指靈活 分為12+3+45技能 我的理解: 當裝備法杖的時候,所有技能都是法杖的; 當裝備主副手時,12技能為主手,45技能為副手。

因此有如下變換: 12號技能為當前協調(對應主手武器技能),45號為上一次協調(對應副手技能),3為混合技能 比如劍匕首 火-所有CD(火CD)-土:就是主手土副手火 火-所有CD(火CD)-火CD結束(空過一個元素協調)-火:就是1245都是火 火-所有CD(火CD)-水-所有CD(水CD)-土:就是先水火,然后土水。

盜賊

和麥克雷一樣的,deadeye。

麥克雷國服翻譯神射手,明明是死眼,所以盜賊的新特性,別期望會被翻譯成什麼,最大可能是神射手(參考麥克雷) 5是切換蹲姿和站姿,蹲下後一段時間可以隱身,並且所有技能變成狙擊技能,附帶斬殺傷害 F1是標記,被標記者可以看到自己被敵人標記了 狙擊距離貌似是1500,但是有的人說F1標記之後可以打3500距離(這個不明確)


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