魔獸世界正式服有三點優勢懷舊服永遠無法替代

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目前,《魔獸世界》正式服的玩家人數遠低於《魔獸世界》懷舊服是不爭的事實。

但小編並沒有隨波逐流,除了平時玩玩《魔獸世界》懷舊服,大部分時間還是留在了正式服里。

因為《魔獸世界》正式服有懷舊服無法替代的優勢。

吸引我沉迷其中不忍脫手。

首先當然是畫面非常優秀了。

《魔獸世界》正式服相比較懷舊服,畫面更精細,模型的多邊形數量更多,看起來更有質感。

而且角色的動作更豐富。

比如獸人種族,跑步的姿勢不再像懷舊服里那樣佝僂著背,像個憤怒的老年人似的。

但是正式服因為對畫面進行了升級,所以要求電腦配置相比較懷舊服就更高了。

那些多年前的老配置,若特效全開,材質過濾和抗鋸齒開到最高檔的話,可能就有點卡了!而懷舊服就不存在這樣的情況,小編家裡還有一台14年配的至強E3 1230V3+GTX760的老電腦,運行正式服特效全開就有點吃力了,具體表現就是幀數不穩定,在主城快速旋轉鏡頭會卡頓。

而該套配置運行懷舊服,特效全開,完全感覺不到吃力。

其次,正式服的故事架構更龐大,如果靜下心來閱讀,是能感受到一種史詩氣氛的。

有的人說正式服很快餐,我倒不覺得,因為你可以選擇不快餐啊。

懷舊服標榜的是脫離了快餐,我倒看到滿屏都是快餐玩法的招募貼,真實諷刺啊!

第三,正式服的遊戲方式更豐富,除了傳統的做任務打怪,正式服的戰場系統,成就系統,神器系統,日常任務都能滿足我對刷的需求,我本身就是一個喜歡刷刷刷的玩家。

每天上線,有很多事情可以做是很滿足的,就像在閱讀一本內容豐富的百科全書。

而懷舊服滿了60以後,參加完公會活動,就完全不知道幹什麼了。

內容單調蒼白,完全不能和正式服比。

其實,每個人有每個人的玩法,就像有的人說的那樣,在懷舊服里感受一下情懷也是好的。

但我想說的是,正式服肯定不會在這一波懷舊服攻勢下徹底失寵,因為喜歡的,總是喜歡的,不喜歡的,懷舊服一開,都跑得無影無蹤了。


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