魔獸世界懷舊服:對比正式服 人還是那些人 但是怎麼都成了話嘮?

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魔獸世界懷舊服的遊戲氣氛好已經不是秘密了,很多玩家也正是衝著這一點才回歸到了懷舊服之中,對比正式服,人還是那些人,但是怎麼都成了話嘮?其實懷舊服氣氛比正式服好,原因在於遊戲設定,並不是因為人。

比如在魔獸世界懷舊服升級的路上遇到法師,身上通常就會多出一個buff,這就是陌生人之間的一種溫暖,被法師關懷的ss只能拿自己的靈魂碎片給法師上個復活表示回報。

可以說這樣的遊戲環境真的是太溫暖,感覺玩家之間都很親切,雖然遊戲設定很難,但是因為有這樣一群人一起玩,所以很多人都堅持了下來。

其實當年60版本的環境比現在還好,因為大家都是第一次接觸WOW這個遊戲,全都是萌新,正是靠著互相幫助才一路走了過來。

正式服裡面大部分人對於萌新來說都像是大佬,不僅覺得追不上他們,還能感受到差了很多進度,自己在他們眼裡還不如一個同級怪或者一個寶箱有吸引力,而剛開的懷舊服,大家同一起跑線開始,落後也落後不了太多,相信這是大部分人心裏面的想法。

但其實在正式服,上線之後便被大佬塞滿背包和金幣的玩家還是大有人在。

不管正式服還是懷舊服,好不好玩完全是個人喜好,60版本是一個不完善的魔獸世界,但是勝在玩法簡單,並且遊戲內容沒那麼龐雜。

而正式服是一個經過了十幾年逐漸完善和充實過的版本,畫面更加精緻,玩法也更多,內容也更加紮實。

雖然984G十方玩的是懷舊服,但反而覺得正式服的可玩性要更高,對於沒那麼多時間的大齡中年玩家來說,顯然懷舊服更適合現在的他們。

正式服和懷舊服的真正區別在哪裡?正式服是徹底的滿級才是開始,才會有強社交的情況出現,而懷舊服是從升級開始就必須有社交。

正式服滿級之後找個公會團,只要穩定了之後並且大家慢慢熟悉了後面好友就多了,沒有誰能迅速跟陌生人打成一片,懷舊服也是這樣。

懷舊服打怪更難、升級更慢,所以每個人都需要隊友,不然連任務都做不了,可以說是寸步難行,更別提什麼副本了。

因此人與人之間的聯繫變得非常強了,當然,也有實力強的老玩家玩個獵人全程獨狼,然而那樣就失去了懷舊服的意義,不如去正式服一展身手,相信984G十方說了這麼多,大家對於正式服和懷舊服的區別已經有了自己的認識了吧?兩個版本有著根本區別的原因在於遊戲設定,並不是因為人。



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