史詩模式布蘭肯斯波:大咕咕作死噴火視角
文章推薦指數: 80 %
史詩模式布蘭肯斯波,也就是我們所謂的蘑菇人,本人現在真是看到這個BOSS就想吐
配置:2坦,5奶,13DPS
連著噴了3個晚上火,終於是過了BOSS,看的眼睛都綠了
開始是倒坦滅,然後滅打斷,然後滅各種意外減員:潮汐呀 爆炸蘑菇呀 真心傷不起了已經,感覺過著BOSS還是要有一定的運氣成份在裡面,比如藍綠蘑菇刷新的位置,每次AOE完遇到的技能
採取5奶的打法,可以適當的放棄一些綠蘑菇,刷藍蘑菇強刷AOE~
這個BOSS主要考驗的是整個團隊的轉火能力,還有打斷組的意志力,可以說我們第一天甚至第二天開荒時,很多情況都是因為轉火慢導致滅團
轉火優先級:AOE時人群中的蝕腦真菌≥ 孢子射手> 真菌食肉者>BOSS
史詩蘑菇人對於打斷組來說真是噩夢,必須高度集中注意力,上一張我們過BOSS時的打斷數據圖
注意點:潮汐,潮汐的時候很可能會造成近戰跑位而無法打斷,所以要分配遠程職業做焦點打斷;爆炸蘑菇,可以說很坑爹也是很好躲的一個技能,坑爹主要是因為他是一部分一部分刷新的,之前有幾次都是爆炸前1秒腳底下刷一個,然後GG;孢子射手,鳥D第一時間丟日光術,近戰(非打斷組)也要轉火;打斷,這個就看一個人一場接近10分鐘的戰鬥中的注意力與意志力了
如果你是噴火組,個人建議大技能爆發留在第一次AOE完出去噴苔蘚,儘可能多的疊到10層以上,基本第一次AOE完出去,槍噴到100%能量以後,會刷新一波孢子射手,這個時候開所有爆發技能,多線輸出,清完BOSS射手後
上藍蘑菇開始輸出大怪然後BOSS,噴火每次AOE結束出去噴,注意BOSS噴吐方向,另外還有個噴火的小竅門,除了第一次噴火和第三次爆發前的噴火噴滿100%能量,其餘時間出去噴火最好能把槍的能量值控制在99%,個人感覺100%能量時,槍降能量會出現延遲,所以最好控制在99%能量關噴火槍。
噴火特殊按鍵宏:/click ExtraActionButton1
最後附上開荒視頻,最後被團長一句轉火孢子射手給坑了,再加上自己逗比去噴火,最後躺了。
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本文來源NGA艾澤拉斯議事廳,本文作者:sciemus內容全部是由個人經驗和理解整理出來的個人感覺的最簡最優的開荒戰術 並不是farm戰術 適合流水團,帶新團 教學團