在只有四天的《魔獸世界:懷舊服》中玩家們會聊些什麼
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因為擔心會排隊,所以提前開始刷新伺服器介面,如果能儘早進去還可以吹逼自己是第一個進入艾澤拉斯的人,在雙開刷了15分鐘後凌晨2點01分壓力測試服正式開啟,毫不猶豫地選擇了PVP伺服器維希度斯。
角色名不支持中文的小問題讓最早進入艾澤拉斯的玩家們只能頂著一個英文ID,但這並不妨礙這些明早還要上班的玩家在半夜2點用白字狂刷歡迎,不知道刷什麼的乾脆扣一行1,也有人激動的拍打著空格鍵,畢竟艾澤拉斯的地板燙腳,沒有空格不會玩,還有人剛開服就無聊的刷「MC開荒1=39」,那可是滿級才能打的40人副本熔火之心。
宣洩出壓抑多年的「鄉愁」後冒險者們終於露出了貪婪的本性,一時間整個試煉穀人比豬多,放眼望去看不到一隻活豬,法師都放棄了搓條轉而用匕首搶怪,獵爹是最容易撈到便宜的,搶不到怪的玩家只好無奈地進入「本地防務」頻道開始聊天吹水,聊天內容鮮有吐槽不能用中文名的,大多圍繞如何效率殺豬展開,也有人覺得共享小怪機制挺不錯的,引人注目的還有一位高喊著情懷的兄弟,他第一個跑出試煉谷直奔奧格瑞瑪,從那以後再也沒有見過他。
這次《魔獸世界:懷舊服》的第一感覺很難讓你察覺到他是一個有著15年歷史的遊戲,因為採用了當前版本的設置介面調配起來非常舒服而且畫質也有了顯著提升,砍怪依然是60級的手感,在練級難度上其實並沒有記憶中的那麼「硬核」,有喪鐘鎮的盜賊朋友1級就打過了5級蜘蛛,前期不作死幾乎不存在被野怪殺死的風險,讓很多玩家的一血得已保留,雖然開服不久試煉谷就出現了一具人類的屍體,但在浩浩蕩蕩的殺豬大隊面前顯得微不足道。
在測試服開啟4個小時之後玩家的進度已經出現了明顯的快慢區別,進度快的玩家已經在爭奪第一個副本的首殺,進度慢的玩家一邊掙扎在森金村的海岸一邊在頻道中聊天打諢,頻道里的話題在這時豐富起來,討論人數最多的還是野外PK哪家強這個萬年熱門話題,因為這時大部分玩家可以回味一下當年英姿,還能順手撈一撈雲玩家,起手黑風薩武器戰順帶踩一腳獵人的往往是被重點排查對象,從TBC開始打魔獸的朋友也發現連水元素在過去都不存在。
幾個小時后角色名稱BUG被修復讓第一批英文ID淪為小眾,隨著一些帶著「年代感」的中文ID加入聊天頻道也終於有人聊到了月卡。
月卡制度剛開無數「老玩家」表示月卡毀滅了休閒黨最後一點樂趣,讓他們不再想要回到艾澤拉斯,雖然這次測試只有8月9號的24個小時,離27號開服還有將近一個月的時間,但部分在月卡推行時選擇AFK的老玩家也加入了本次測試,被人調侃時他們解釋道:現在有經濟實力了,不在乎這張月卡,就當為了情懷花的。
除了與魔獸相關的話題之外,聊天頻道里還有很多打廣告的人,內容包括體育彩票,旅遊以及生活中的方方面面,有一位為某旅遊網站打廣告的朋友從喪鐘鎮一路跑到了杜隆塔爾,當看到聊天頻道里的盛況後他說亡靈那邊的話題又黃又暴,獸人這邊果然在討論誰強誰弱,引得了頻道里玩家的一片歡聲笑語,問道牛頭人那邊在討論什麼時他說下一站就去血蹄村。
獸人在討論強弱,亡靈在討論黃暴,牛頭人會討論什麼?一路玩過來的玩家心裡已經有一個方向,這讓提問更像是在求證,不過當下可以肯定的是那群在森金村海邊的朋友們肯定在討論抓螃蟹打龍蝦,一些玩家甚至懷疑是不是有BUG不刷怪,做完任務遠渡歸來的老玩家也沒有告訴海邊的兄弟刷新點其實在不遠的前方,聊天頻道里一位玩家在這個任務上足足用了3個小時,讓人不禁感嘆一句有官方插件真的挺好。
計劃中的獸人大戰和意料外的延誤
從試煉谷到剃刀嶺,卡利姆多還沒有經歷大災變,加爾魯什也沒有上位大酋長,雷霆蜥蜴依然在山谷中遊蕩,怒水河安靜的流淌在貧瘠之地和杜隆塔爾之間。
時間留下的創傷在河水中被撫平,情感的系帶也得以在長河中延續,對於聯盟而言那是藍白色的暴風城,對於部落而言則是這座紅色的奧格瑞瑪。
從杜隆塔爾到貧瘠之地,這次的測試服封頂15級讓十字路口成為了部落玩家的集結地,這裡的聊天頻道也最為熱鬧,懷念過去,插旗,組隊下本,還有免費提供吃喝的法師和刷著「1=39」的無聊人士,到了六點鐘的飯點時所有玩家的話題才重新有了焦點——主播黑歡喜聚集了7個團的玩家從閃金鎮浩浩蕩蕩的殺向了十字路口,還有很多是1級小號。
在消息傳出後部落方面很快開始組織人手應對,地圖交界處可以看到無數玩家奔赴前線參加《魔獸世界:懷舊服》的第一次大戰,一個團里滿級的不到10個人,還有很多玩家在問:我該怎麼開PVP。
時間在貧瘠之地的烈陽下蒸發的異常緩慢,六點半時聯盟在跑丟了一個團的情況下到達了十字路口的大樹旁,部落則在營地外嚴陣以待,當雙方集結完畢後開始互相靠攏,眼看大戰一觸即發所有人熱血沸騰,結果尷尬的事發生了——玩家們並不在同一個位面。
由於位面系統的存在會讓玩家在相同伺服器的同一張地圖內看不見對方,此時的聊天頻道怨聲載道並最終爆發了開服以來最大的一次民怨,雖然理性的聲音終於發出:有玩家解釋道這是目前的分線系統,會在懷舊服的第二階段移除。
但這個解釋顯然無法讓那些花光積蓄奔赴千里而來的玩家滿意,但是對於這樣一場即便在當前版本也見不到幾次的大戰玩家們自然不會死心,世界頻道的風向很快從組織人手變為了尋找聯盟。
晚上七點半,經過半個小時的尋找,雙方玩家終於在兩位主播的位面中見面,《魔獸世界:懷舊服》的第一次大戰爆發,團戰必有輸贏最後卻打了「全新伺服器」的臉。
在CJ的採訪中《魔獸世界》製作人John Hight信誓旦旦的表示使用了更新後的伺服器代碼,原本一個地區可以容納三千人,而現在則能夠超過一萬。
前車之鑑是美服測試結束時百人大戰非常流暢,但是在這次壓力測試中伺服器卻沒有頂住國服特色。
部落和聯盟共計300到400人直接參與了戰鬥,PVP也在60級基礎上引入了優化後的「控制遞減」機制,但比美服多出數倍的參戰人數還是讓團戰進入了「鍵盤敲碎,畫面腦補」的階段,隨著伺服器逐漸恢復正常,戰鬥方式也從大團混戰變為了游擊戰,在把最後一個聯盟趕上船之後部落終於在晚上七點半贏得了這場防守戰的勝利。
作為一個完整的攻防回合,他們將在一個小時後進攻閃金鎮。
第二次獸人大戰和意料之外的結局
聯盟集結的速度很快,部落方面顯然慢了很多。
八點時聊天頻道還在討論如何去閃金鎮的問題,不過這次不再是散人組團,而是以工會團的形式出發,有些勇士打算從聯盟的進攻路線原路返回,但是在付出了血淋淋的代價之後得出了結論:計劃不可行,荊棘谷根本跑不過去。
在八點半時大部分部落甚至沒有集結完畢,又是一番激烈討論聊天頻道最終敲定的方案是:做飛艇到荊棘谷的格羅姆高地,之後沿外海游泳前往西部荒野,不僅省時而且安全。
於是這次由部落派出的遠征軍在八點半才正式出發,並在九點抵達了西部荒野,這條被開闢出的路線在後幾天同樣火爆,每天都有無數玩家來往於西部荒野和十字路口之間。
九點二十,只屬於《魔獸世界:經典舊世》的場面終於出現了:玩家在開放式地圖中齊頭進軍。
在70級的時候《魔獸世界》開放了飛行,這種大團在地面推進的場面幾乎消失,後續版本又加入了位面,讓大團都非常少見,直到懷舊服開啟這個記憶中的最經典場面才再次出現,那些詢問如何開啟PVP的玩家也頂在隊伍前面參與了這場遠征,喊著奇奇怪怪的口號,一路拍著空格,從西部荒野的北部直逼艾爾文森林邊界,由主播狂人與風帶領的春遊大軍最終駐紮在了西泉要塞的河畔。
西泉要塞位於閃金鎮的西邊,猶如橋頭堡一般屹立在了西部荒野和艾爾文森林的交界處,之所以停在這裡是因為大團需要重新集結,但很快就有聯盟的小團過來牽制,衝突的規模迅速擴大最終爆發了第二次獸人大戰,由於戰爭發生在西泉要塞,離人類的出生點北郡非常近又比鄰閃金鎮,所以這場戰鬥的參與人數是最多的。
衝突規模迅速膨脹讓還沒有組滿的團也必須要奔赴戰場,否則將錯過這場反擊戰,正在戰局膠著時一次忽然的卡頓讓戰鬥戛然而止,兩邊的直播間裡都是一陣沉默——九點半時伺服器發生宕機,全服掉線。
在這場攻防戰中雙方玩家最高只有15級卻橫渡了整個艾澤拉斯,遇到的怪物只需一隻就能引發團滅,但這群人不在乎戰果無所謂過程,只為和對方見面,即便是團戰爆發也只能看幻燈片,但語音聊天中卻有不少人高呼「這才是魔獸世界!」
令人意想不到的事情不止於伺服器宕機,本次測試的時間延長到了9月13號,玩家可以創建懷舊服角色的日子,這個消息讓夜半時刻在聊天頻道高呼再見的朋友們顯得有些尷尬,第一天的測試在一片有些尷尬,不舍和激動告別聲中落下帷幕,再見的時間從27號提前到了明天。
周末突如其來的免費DLC
第二天的測試服依然建在,許多關於測試服的謠言已經流出,比如海邊搶不到怪在不少交流群中就變成「測試服有BUG不會刷怪」等等,玩家們的日常活動除了「友好訪問」之外又多了其他方式,比如之前來不及打的副本終於有時間攻略了。
聊天頻道中組隊開荒的話題多了起來,部落這邊在打哀嚎洞穴和怒焰裂谷,聯盟的玩家執著於死亡礦井,影牙城堡因為附近沒有什麼玩家聚集地所以很少有人光顧,但也有玩家敢於沖向敵對陣營的副本,這些副本的首殺不知花落誰家,那些從第一天開始就喊著1=39的也不知道進副本了沒有。
副本是《魔獸世界》變化非常大的一個地方,在過去的機制中坦克仇恨建立很慢,如果按照如今的打法經常會出現拉不住怪的情況,可以看作是當年的遊戲機制不健全,但實際玩起來以前副本的戰鬥變化更多更加刺激,這次懷舊服則重新調整了怪物的仇恨鏈機制,改為了群體仇恨鏈,又讓戰鬥有了新的體驗。
在懷舊服中的聊天頻道中幾乎看不到掛人的事情發生,而且大部分玩家去打PVE讓交易頻道變得火爆,不僅是副本裝,還有很多玩家在賣野外掉落的裝備以及製作的包包,如果有哪只遠征軍打算奔赴敵方陣營大部分玩家還會打出免費贈送的字樣。
前期玩家的手頭沒什麼錢,裝備交易大多是免費或者以物換物,很少有金幣交易,如果堅持金幣支付的話賣家會說看著隨便給點,廉價的市場加上《魔獸世界》在滿級之後會將任務獎勵的經驗換成大量金錢,讓無數玩家屯起了小金庫,部分玩家以1元每金的價格販賣手中的金幣來換取現實回報,賣金的也出現了。
談起賣金工作室大部分玩家的態度就有些難以形容,經常和他們相提並論的是代練工作室,賣金和代練是當時被討論最多的話題,但和當下不同,懷舊服的部分玩家對工作室更多的是一種寬容的態度,如果沒有賣金的刷金幣多麻煩,如果沒有代練不是沒時間玩遊戲,如果沒有玩家需要,工作室又怎麼會如此火爆。
第二天和第三天的測試服回歸正軌,滿級的玩家組織著屠城團,沒找到團隊的玩家聚集在一起插旗磨練技術。
聊天頻道和當下的《魔獸世界》接軌,討論的話題非常具有綜合性,交易頻道時不時會為工作室的問題分成兩派,本地防務接過了世界頻道的重任承載著絕大多數的話題,還有不少老人耐心地帶新人做任務,除了心態和諧不少以外,玩家和現如今的版本並沒有太大區別。
時間是殘忍的,他總在指尖悄然流過,測試也在一分一秒的逼近尾聲。
你會選擇在哪裡下線?
曾經有這樣一個問題,「如果《魔獸世界》要停服了,你會選擇在哪裡下線?」那一天的到來似乎遙不可及又好像岌岌可危,所以玩家們的態度調皮又不失嚴謹,答案也五花八門,但對於參與了最後一天測試的玩家來說這個問題就嚴肅的擺在他們眼前:你會選擇在哪裡下線?
《魔獸世界》在停服前15分鐘會發出黃字警告,遊戲世界也會進入黃昏,貧瘠之地褪下金黃的紗衣和夕陽曖昧出了一抹橘色,還有幾個部落高喊口號追逐一個聯盟,雙方移動速度相當,這場追逐是無期的,要用最後的十五分鐘來追一個追不到聯盟嗎?
月色下的的世界頻道有些溫馨,沒有人再去聊遊戲內容,反倒開始聊起自己,從哪裡來又要到哪裡去,同城交友的話題進入了玩家們的視野,關於下線地址的討論也非常激烈,這是測試服中第二次刷屏狂潮,第一次是在和艾澤拉斯見面的時候。
不過沒人互相爭論,因為每一個玩家都有自己的選擇,走入奧格瑞瑪後徑直前往了薩爾的房間,去看看這位老酋長,看看這位還活著的酋長,該用最後的10分鐘告訴他部落的未來嗎?該告訴他加爾魯什,沃金和希爾瓦娜斯的故事嗎?
敬禮告別薩爾以後看到了一個熟悉的身影,是那位一級高喊情懷跑到奧格瑞瑪的玩家,他靜坐在大廳前身上背的依然是那把新手斧,此時我才看清了他的ID,原來他之前一直活躍在聊天頻道,在最後的5分鐘裡有一項活動:留下你要去的伺服器再下線。
他卻選擇了沉默,問起原因時他說自己沒時間再玩了,要和他一起度過最後的5分鐘嗎?
回到奧格瑞瑪門前還有3分鐘的時間,跟薩魯法爾拍了一張合影,最後走向了那片插旗聖地,身為一個戰士我怎麼也得和法師幹上一架,開戰前一個巨魔吸引了我,他說自己要回到試煉谷,因為那裡是一切開始的地方,我覺得著當然不錯,可惜時間來不及了,因為我又看到那位法師在搓變羊。
最後的1分鐘裡要如何下線?
看著陪伴了我們15年的虛擬城市,看著身旁真實存在的玩家,才意識到無論去哪裡都已經來不及,不想浪費時間去追永遠也追不到的聯盟,不忍告訴薩爾未來會發生的事情,也不願陪那位三天5級的玩家駐守情懷,去試煉谷路途太過遙遠。
天幕黯淡,人群熙熙攘攘,和玩家們一同背靠主城插旗,除了左下角的倒計時以外一切都像多年前最平常的一天,似乎最後也只能在這個說不上好也說不上壞的地方結束草草旅程,心有遺憾但無以補救。
祝你「O」鍵常亮
「1=39」,最後的30秒還收到一條這麼無聊的好友私聊,倒是想看看誰會把這種無聊的內容在關服前再刷一次。
單擊「O鍵」看誰發來的這條消息時看到的場面令人瞠目,那個已經被移出動作條多年的社交按鍵終於亮了,在最後10秒收到的一條密語和閃亮的好友列表成為了關服前看到的最後風景。
2019年8月13號,《魔獸世界:懷舊服》壓力測試結束,聊天頻道也隨之關閉,但對於部分玩家而言這才是開始和延續,就像最後10秒看到的那條密語:「祝你O鍵常亮」,是的,他亮了。
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