王者榮耀:什麼叫穿透?暴擊效果有什麼用?你不知道都在這裡!
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本篇文章獻給新手或者不懂這些名詞的朋友們,希望能夠對你們有所幫助,如果覺得記得轉發分享哦!
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英雄職業術語及打野知識名詞
AD:物理傷害為主的一類英雄(刺客、戰士、坦克)
ADC:遠程物理傷害為主的一類英雄(射手類,如后羿、孫尚香等)
AP:法系傷害為主的一類英雄(法師刺客類,如露娜、貂蟬等)
APC:遠程法系傷害為主的一類英雄(法師類,如嬴政、姜子牙等)
T:指Tank,肉盾(坦克類,如呂布、劉邦等)
打野:清理野怪的英雄,控龍等。
反野:反對方野區,清理對方野區或者抓對方打野的英雄!
控龍:打野英雄有龍出就必秒,如劉備、李元芳等打龍速度快的英雄。
補刀:小兵或者野怪快沒血的時候按下普攻或者技能收掉,會增加金幣哦。
BUFF(俗稱:爸爸):簡稱:功能。
如:藍BUFF就有回覆藍量的功能,紅BUFF就有加攻擊力和減速的功能等!
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裝備常見名詞
物抗:指物理防禦,能夠按比例減少物理傷害。
魔抗:指魔法防禦,能夠按比例減少魔法傷害。
物穿:指物理穿透,物理穿透就是無視對方一定的物理防禦。
在敵方物理防禦過高的時候,你就需要出物理穿透的裝備了。
遊戲中的破甲弓就是起這種效果的。法穿:指法術穿透,無視對方一定的法術防禦。
當敵人法術防禦過高時就可以考慮出法穿裝備了,比如法穿棒。暴擊效果:就只暴擊出來的傷害加成,反正記住暴擊效果越高,暴擊的傷害越爆炸
真實傷害:使用主動技能或被動技能或特殊條件下的普攻造成無視護甲及魔法抗性傷害為真實傷害。
代表英雄呂布,貂蟬,典韋等。韌性:韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀態時間,當對面控制型英雄非常多的話,別再傻傻的還出護甲鞋,冷卻鞋了。
CD:在遊戲中指冷卻縮減。
吸血:可以分為物理吸血和法術吸血。
英雄對敵方造成的傷害可以回復吸血加成的生命數值。
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英文術語
Solo:兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預,也就是:單挑
Carry:能夠帶動全場,玩得牛逼的人帶飛他人
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱
Gank:指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲,簡單點,就是抓人的意思!
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英雄期段
前期英雄:前期就能打出非常好的能力,前期輸出高或者打團有優勢。
中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱(該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人)。
後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。
主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。