魔獸世界7.0 踏風小特質轉化力量應用姿勢

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魔獸世界7.0 踏風小特質轉化力量應用姿勢 眾所周知,踏風的神器特質中有一個小特質幾乎可以成為踏風的核心特質,那就是轉化力量。

到了這個時侯,測試服神器的東西該定型也都定型了,上次PVP的一刀砍到了轉化力量,說明了其imba程度,因此把這個特質單獨拿出來說一說。

轉化力量:

被動:

幻滅踢(包括碧玉疾風)和旭日東升踢會使你的下一個怒雷破的傷害提高5%,最多可疊加10層。

Buff欄的圖標如上,持續時間30秒

在一個怒雷的CD內轉化力量能夠堆疊的數量一般在6~7層浮動 怒雷間隔期間,我們能插進去兩個旭日,有可能插入一次風領主之擊,剩下的時間應該全部都是猛虎和幻滅。

以怒雷破開始引導為起點,到施放下一次怒雷破的瞬間為止,記為一個循環在一個怒雷破的CD時間內,能量可以回復24/(1+急速)*10(1+急速)=240,固定240點,也就是有4.8個猛虎掌,9.6點真氣,扣掉4點供給兩個旭日,還剩5.6氣,扣掉給下一次怒雷預留的3氣,剩餘2.6氣,如果開始我們的能量有些餘量那麼就很容易滿足3氣也就是3幻滅,當然了,如果開始的怒雷引導結束時能讓能量處於滿值100(或者130甚至更高,取決於神器特質和聖物),那就又能多出一個猛虎,即多出2氣,所以最終,依據我們開始引導怒雷時的能量餘量不同,我們最終能花費在幻滅上的真氣數量為2~6 最理想的情況下,開始引導怒雷時能量為60,引導完畢能量回到100,在怒雷餘下的CD中能量總共能回復200點 因此總共我們有60+240=300點能量可用 300/50=6次猛虎掌=12氣,減去旭日的4氣,剩餘8氣,再減去給下一輪預留的3氣,剩餘5氣。

因此,轉化力量的buff由旭日2次,幻滅2~5次,最終能堆疊4~7層,實戰中一般在6~7層理論上,由於能量/真氣的限制,不捨棄旭日、不延後怒雷的情況下,轉化力量是不可能疊到10層的。

這裡就不得不提到一件橙裝,傳說中踏風的畢業橙之一哦。

這件鞋子不光從字面上減少了怒雷的真氣消耗,間接也增加了轉化力量的實際堆疊層數,因此這件裝備的實際效果應該這樣來理解:1.使怒雷破的真氣消耗降低2點(降低能量壓力,解放真氣)2.使每次怒雷破的傷害提高7%(均值)(提升怒雷破的傷害)3.使每次怒雷破額外添加兩次幻滅踢的傷害(提升怒雷破的傷害) 這樣看來,這件橙裝的地位就不言而喻了。

那麼,在沒有這件橙裝的時候,如何充分利用轉化力量?

轉化力量的效果說明是每次旭日、幻滅會堆疊一層buff,然而旭日消耗2氣,幻滅1氣。

那麼如果放棄旭日,把原本用來打旭日的4點真氣用來打幻滅踢,換來額外2層buff,是否值得?

先來大致算一下常規的輸出循環下的期望傷害:

怒雷破基礎2625%

旭日基礎910%

幻滅踢基礎385%

假設神器相關特質已滿

疾風拳:怒雷破傷害提高15%

遮天蔽日:幻滅踢的傷害提高20%

狂風驟起:旭日東升提的傷害提高15%

颶風腿:旭日東升踢發動第二下攻擊,造成25%的額外傷害,近似看成25%的傷害加成

1次7層buff的怒雷:1.35*2625*1.15=4075

2次旭日:2*1.15*1.25*910=2616

5次幻滅:5*1.2*385=2310

總傷害9001,DPS約為375.04

如果把旭日全部換成幻滅踢,換來9層buff的怒雷:

9層buff的怒雷:4377

9次幻滅:4158

總傷害8535<9001

這種方式不可取:

另一種思路,延後怒雷破的施放時間,等buff積攢到10層再用如何?

直接引用[@淚斷腸]的結論:

只要考慮135%到150%的提升我們最多犧牲多少秒的怒雷CD才能持平,也就是1.5/(1.35/24)-24=2.67s,3S內我們顯然打不出3個技能。

結論:

老司機:建議把轉化力量疊滿10層再施放怒雷破,注意能量的問題,在感覺到猛虎掌等能量時間過長時果斷放棄buff堆疊,打出怒雷破。

1.有橙鞋的情況下,如果能連續用1~2次GCD(旭日,幻滅)疊加層數則值得這麼做,否則無視層數直接打出怒雷。

2.沒有橙鞋的情況下,無視此buff。

一句話實戰。

我在測試服里選擇屏氣凝神天賦,原本卡CD怒雷的手法下穩定木樁的傷害大約20W,嘗試疊滿10層buff的手法,穩定木樁的傷害提升到大約21.5W,提升量說大不大,說小不小。

踏風的輸出比較特殊,如前人所說,是一種特殊的能量-真氣-CD三資源互動,不熟練的時候,可能你會覺得處處收到資源的制約,但是通過訓練(大量的實戰、木樁),我們會逐漸掌控自己的資源,做到在隨時隨地需要氣的時候有氣可用,在需要能量的時候有能量可用,這對於我們未來面臨更加複雜的輸出循環具有重要的意義。


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