7.0踏風武僧 新舊技能的改動解讀與展示
7.0 B測踏風武僧簡介一:技能改動首先是重頭戲,喜聞樂見的精通修改,每提高1%的精通,提高一點傷害,每500點精通屬性提高1%,自帶10%精通。先說說我的看法,我感覺這個技能就是把雷神時候的精...
7.0 B測踏風武僧簡介一:技能改動首先是重頭戲,喜聞樂見的精通修改,每提高1%的精通,提高一點傷害,每500點精通屬性提高1%,自帶10%精通。先說說我的看法,我感覺這個技能就是把雷神時候的精...
雙觸主要是輪迴之觸、業報之觸、和天賦:善惡有報的改動。這樣的改動有好有壞。往好了看,這樣改動肯定會造成雙觸傷害的占比減少,這是無可爭議的。只要你打開奧迪爾WCL中任意一份log,你會發現這兩個技