耐心的狙擊手:新版本射擊獵人競技場心得
文章推薦指數: 80 %
因為上班實在是困,加上早會取消,周末把獵人練到100級,各種要塞不會玩外加老了手殘,想和大家探討一些JJC想法。
60和TBC的時候在4區8組瑞文戴爾,ID:瘋狂牛牛,S3拿的龍。
WLK就打了2200武器後個人原因出國沒玩,CTM和MOP都在國外沒玩跳過,5.4最後一個月回歸。
現在和幾個基友(其實他們大號根本都不帶我玩)在1區烈焰峰,ID:瘋狂流流,仍然是巨魔男獵人。
現在JJC練習賽也會掉箱子,但是我臉黑,基本開的都是榮譽和金幣,裝等600的PVP就開出2件,而且是天殘的耐力徽章,你讓我怎麼說好。
PVP不管是JJC還是戰場甚至是PVE,我都萬年是射擊,WOD奧射的取消強調讀條的話讓我找到了以前60的感覺,個人比較喜歡(求別拍啊,雖然之前順發嗷嗷開心)。
裝備選擇:
大家都說暴擊>精通>敏捷>急速,但是反斬殺90%到35%其實你開急速射擊加暴階段貌似不需要暴擊也可以啊。
另外全能這個新「韌性」,我感覺傷害方面每點收益和精通差不多,並且關鍵不要站樁,但是扯的是給的兩套PVP選擇裡面沒有,每個部位給的副屬性亂七八糟並且沒有全能,要出套裝屬性不得不做出犧牲。
個人推薦:PVP頭、肩膀、衣服、手出4件效果,然後褲子換那個不出套裝效果的,至於新版本的項鍊、戒指、披風的FM,我現在選的是全能。
就現在PVP4件套裝效果來說,觸發冰凍陷阱回50能量其實感覺也是暴雪逼著你讀瞄準,因為假設你沒觸發刺激能量低正好有機會爆發,冰凍觸發了回50能量讀瞄準加奇美拉就可能是斬殺擊殺別人的機會。
讀一次瞄準減少5秒急速射擊的CD,這個就仁者見仁,智者見智了,很多人說這個比較雞肋。
但是作為一個60就一直讀瞄準的玩家來說,我實在是太喜歡讀瞄準了,以致於很多時候奇美拉亮了我還是會把瞄準讀完。
因為我選擇的是狩獵刺激而不是穩固集中,基本100級的幾十把JJC打下來除非我沒能量、控制都在CD,只要有能量我都是在讀瞄準而不是穩固,所以我個人感覺下來大概急速的CD自己用下來在1分15秒左右,要是讀一次減少10秒CD那我覺得真的就是贊了。
冰凍CD
30秒,從第1次凍住人開急速讀瞄準(一般我都會讀至少2個再加奇美拉飛刃)爆發開始,中間第二次冰凍外加你還是要不停輸出換對方保命大技能也還要讀幾個瞄準,第3次或者第四次觸發冰凍基本上你的急速射擊又好了,而第三次假如處理的好,就是擊殺對面的機會,假如沒有擊殺也沒有關係,找機會再次爆發就是。
射擊天賦
大家爭議最多的可能就是:
束縛 vs 翼龍
雙穩固 vs 狩獵刺激
飛刃 vs 彈幕
孤狼 vs 彈藥
1. 束縛 vs 翼龍
瞄準我可以讀條,翼龍你再讓我讀條我就。
。
。
也看過某些大大可以做到翼龍騙犧牲、這種,我本人非高玩,實在老了手殘,所以我更多情況還是選擇了束縛。
另外這也要歸咎於昨天22的時候碰到一個高玩暗夜精靈的牧師,我們是獵牧vs角鬥戰牧。
這個牧師非常會玩,全程保持羽毛加速並且留技能,不出束縛根本冰不到,即便震盪+冰凍,人家也是跑的飛起根本凍不到。
打到最後基本我就是站著和角鬥戰對lu,感覺有希望的時候戰士就去噁心我們牧師,然後牧師泡泡+盾,這下我們牧師沒法驅散對面的盾,戰士根本殺不死,本來獵人就能量緊張,那個盾簡直就是!·##¥%……¥%……&¥%……所以推薦大家還是束縛加冰保持必中,而且束縛對於爆發也有用,暈倒2個人特別是治療的話配合冰就是10秒控制了。
什麼束縛+爆炸、接震盪噁心對方治療或者近戰想必大家也各種熟悉了。
2. 雙穩固 vs 狩獵刺激
其實我個人覺得這個沒什麼爭議,但是回歸之後看了好幾個帖子,有些朋友還是保持雙穩固MOP遺留下來的習慣,我覺得就得不償失了。
雙穩固回能量還是為了讀瞄準和奇美拉爆發吧,基於上面提到套裝觸發冰凍回50能量的效果,想爆發的時候還是可以打出來的,你可能會說我數學不好,瞄準+奇美拉50能量怎麼夠,但是我的習慣是爆發的時候奇美拉是留後手打的,不是奇美拉瞄準,而是瞄準奇美拉,這個是很關鍵的,因為2秒多的瞄準讀完你也回了一部分能量基本夠你連招了。
另外後手打奇美拉的好處就是,這兩下是瞬間出去,而不是奇美拉後2秒出去,那麼對方治療可能會反應不過來就進35%斬殺了。
那麼狩獵刺激觸發了之後,2秒的瞄準和2次穩固的傷害差別,還是很大的,另外瞄準暴擊還回20集中,狩獵刺激的下的瞄準又可以讀了。
出刺激你可能全程集中都比較低,120集中你可能基本都在50集中左右,10到70左右飄忽,但是因為刺激的存在你手裡永遠有牌。
出雙穩固的話可能會出現奇美拉CD,集中在30左右,這個時候你正好在你急速射擊爆發要讀瞄準的時候,讀不出來,真的便秘啊啊啊。
個人感覺刺激給的是你更多的靈活性,基本是常覆蓋,不用像雙穩固這樣特意去攢能量,因為雖然觸發很高並且基本都保持,保證你隨時能爆發。
但是這個也跟個人打發有關,我覺得雙穩固是需要配合彈幕,雙穩固回滿能量奇美拉+彈幕+斬殺這樣用,而刺激一般能量低的時候也可以是瞄準+奇美拉+斬殺,但是彈幕這個技能實在是破控好手,位置不好的時候真的要被隊友噴了。
而後者給了我們更多的靈活性,前者傷害高但是比較容易需要節奏的把握。
3. 飛刃 vs 彈幕
這個對比就是已經在上面刺激和穩固的時候說了,另外飛刃有減速,我常年追不到人的時候才會記得這個技能。
飛刃+奇美拉是小爆發,對面40% —50%血要進斬殺不進的時候這麼打比較好。
4. 孤狼 vs 彈藥
由於現在賽季還沒開,大家還處於刷裝備的階段,所以JJC兩個天賦好像區別不大,戰場還是首選孤狼,另外戰場貌似有BUG,我試過戰場彈藥切孤狼還保留寒冰彈藥,簡直好頂贊。
但是關鍵問題特別是22,沒有寒冰彈藥追不上人,特別是治療,昨晚22那個暗夜牧師簡直噩夢一般最後我直接撒手認輸砸鍵盤了。
有人說用孤狼,保命的時候召BB+犧牲+自由,但是召喚BB雖然順發,但是有GCD的,等你反應過來很多時候基本角鬥戰、盜賊、DK的各種暈沒徽章的時候真的只能雙手離開鍵盤靠隊友了。
不知道其他區或者美服歐服的情況怎麼樣,我估計22還是得要彈藥,33或者55的話看大家裝備都刷好之後獵人到底多抗揍了。
主要是這個版本的下血的節奏還沒有摸透,但是感覺比MOP晚期5.4我剛回來那會要好點,沒有那麼容易被OX。
總結:
束縛和翼龍看個人。
剩下看自己的節奏,基本是兩派:雙穩固+彈幕,或者刺激+飛刃。
JJC估計還是彈藥,戰場孤狼。
昨天忘記截圖了,碰到好幾場獵人內戰22,其中一場獵牧vs獵牧,對面獵人是彈幕+飛刃,他就一直在穩固想回集中,瞄準只能滿能量的時候讀而平時就是奇美拉+飛刃的傷害是在太低了,而且我這邊急速+刺激爆發的時候就明顯感覺他的血線下的比較快和危險,最後贏了數據顯示對面獵人大概在800萬(或者80萬,0太多數不過來),我這邊是1300萬(或者130萬)。
所以感覺上這天賦還是要配合一起用,飛刃+雙穩固這種完全沒爆發啊,當然JJC不能單看傷害總量,彈幕+奇美拉傷害也許爆發的時候更高。
爆發手法or節奏
其實配合上面天賦和裝備已經說的很多了,刺激+飛刃的基本思路:多讀瞄準,喊隊友多驅散盾!,雖然你也有寧神,但是萬不得已比如對方交保護、犧牲、樹皮這種殘血要死不死的時候,儘量留能量讓你方牧師、薩滿去驅散,因為反斬殺、急速射擊、35%斬殺的存在,只要對方沒有盾、犧牲這類的BuFF,不管多少血,作為獵人的你都是對方的巨大威脅,打出一波傷害就可能是勝利。
對了,靈狐守護記得在急速射擊有的時候能開就開吧,那個蛋疼的精通好歹也有10%傷害加成。
另外感覺上現在Blz給獵人定位就是炮台+布衣殺手,牧師除外。
。
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但是不管是DK還是戰士,明顯感覺比法術和盜賊小D硬多了。
感覺現在說不上強,但是比起我自己玩的最多的60、70還有80前期來說相對來說好很多。
PS:吐槽巨魔種族天賦,連以前1%爆or1%命中都取消了,一看其他種族大大Buff,我、我、我、我要轉暗夜~~~啊啊啊啊,但是狂暴+急速射擊我可以超快的讀瞄準哦,萌萌噠。
還有,實在冰不到人,直接把冰凍丟你要殺的目標當回能量吧,留個反制射擊斷掉打傷害算了,誰叫治療跑那麼快呢,哼,我就不冰了!!·#!·#
接下來有幾個疑問,希望各種大大能回答
1.工程的火箭鞋、或者腰帶?現在是不是非工程也能用了?要是可以的話我就不洗掉我的珠寶+附魔了。
2.要塞那個地精工廠,是不是弄一些工程的野外PVP玩具?有人用過好用嗎?
3.要塞那個矮人地堡,部落叫啥忘記了,就是任務給裝備提升史詩幾率翻倍或者質量提升的好不好?那戰場得的箱子能提升掉率或者裝備等級嗎,還是只對PVE有效?
4.對於PVP和JJC來說,地精工廠和角鬥士聖殿應該是必要吧?剩下的大家都建了啥?
最後最後,感謝大家看完,求各位大神這賽季帶我飛啊~~~這賽季獎勵的龍是不是戈隆,好想要~~嗷嗷,有什麼問題一起交流吧。
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