DNF韓服職業平衡被叫停,詳解普雷現狀與各職業的表現
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DNF在過去一段時間裡一直在做職業平衡,可是在近日卻被叫停,韓服策劃表示接下來會針對CP系統的開發,當CP系統上線後再次開啟全職業平衡。
也就是說國服距離最後一次全職業平衡也會越來越近,那麼以最後一次職業平衡為基礎,小夢以實際經歷不同的階層的玩家進行詳細分析現階段的普雷各職業的總體表現。
(全職業以25C,純C和純輔助區分,25C和純C也以續航和爆發兩種方式去區分,已經61個職業太多不可能一一詳解,小夢也不是全職業精通吖。
)
普雷-伊希斯團隊副本現狀
普雷-伊希斯是目前95版本最高級的團隊副本,也是最具有挑戰性的高難度副本,普雷團隊模式又被稱作普雷RAID,我們簡稱為普雷R。
在這個團隊副本里需要很高的裝備配置,也就是800W勇士經常說的裝備打造,並且裝備的打造所需要的門檻也不是一般的高。
至少是目前頂尖的畢業裝備,外加上少不了的國服特色,才能拿到普雷R的入場門票。
當然理論上不需要現階段的很多團隊的高要求既可以通關普雷副本,只可惜現實不允許,那麼小夢就以現實的角度出發,說一說先階段的普雷的情況。
現階段的普雷總共是需要12個人進行挑戰,每4個人為1個小組,所有人在開始打團的時候會進入斯雷克坤的背部,我們俗稱鳥背。
鳥背中央是待機區域,鳥尾是主要BOSS挑戰區,其中有聖地,庭院,魔塔三個主要功能區,鳥頭則是防守阻擊部隊,以防炸團。
(第一階段)
第二階段:鳥頭則是普雷-伊希斯BOSS區,鳥尾則是觀測塔,大庭院,激戰地三個區域。
每個隊伍都被分配了各自的任務,又有一種回到了安徒恩的時代,可是玩家,職業都回不去了,自然而然就出現了各種問題。
普雷本應該是團隊副本,並且需要各小隊隊員之間的配合才能過關,而矛盾也因此展開。
再來看看現階段的普雷R配置如下:
2純C+25C+奶
2個25C+純C+奶
這是目前的組隊配置狀況,而其中又被分為紅隊,綠隊和黃隊。
綠隊只需要防守,有一定的輸出能力即可,可以說綠隊是門檻要求最低的隊伍了,而紅隊則要求對整個普雷R需要非常熟悉,且一身紅字,有的團隊甚至要求至少紅10以上才可以進入紅隊。
而剩下的黃隊,也至少一身紅字,雖然大部分沒有紅10,可是紅字是不可或缺的,除了12套的稱號和寵物,其他的附魔寶珠必須拉滿才能參加黃隊。
奶方面的要求就更恐怖了,紅隊的奶的要求至少需要技能等級34級左右的榮譽祝福或者勇氣祝福。
神思者要求高達6000以上的體力,而熾天使智力也少說需要6200以上,而且這都必須在保證34級左右的技能基礎上。
而這些要求都是硬核要求,少了這些幾乎都不會看你一眼。
而普遍的普雷R現狀是,除了以上的這些要求以外還對軟要求也很高!
第一個要求:團長要對你所玩的職業有所了解,還得對你有一定的信任。
也就是說傳統的25C有以上的打造,基本上是可以秒進的,反之熊貓職業,甚至團長根本都不了解的職業,你打造哪怕是紅10,團長都會先問一問你會不會打。
第二個要求:更奇怪的是需要冒險團里有「內容」,打普雷必須要在多少次以上才可以,如果你打的少了就會被問各種問題。
就以小夢為例子,小夢是女柔道,因為是單號,而且少打了那麼2次還掉線了1次,然後我只有9次普雷,那時候組隊人家就懷疑我根本沒怎麼打過,怕我不會。
此時我也點開看了隊友的冒險團信息,也確實有點尷尬,很多人都是30次起步,而我連10次都沒有,對於這些硬生生的數據,我無論怎麼解釋都沒用,人家打那麼多號那麼多次還能比我的熟練度差嗎?至少這個問題我回答不上來。
那麼玩單號黨就應該被歧視嗎?更何況我玩的是熊貓職業,奈何大家不理解。
第三個要求:要上YY,這個應該不陌生,其實只要打團的遊戲都需要聊天工具,畢竟需要及時的溝通,DNF內部雖然有語音系統,但是大家還是習慣性選擇第三方工具。
而不論你多熟悉,次數有多少,如果你不使用YY就會被踢掉。
(目前至少99%都是使用YY工具的,所以其他就不再舉例說明)
第四個要求:國服特色要拉滿,普雷R的強度與韓服一樣,並沒有任何改變,也就是說在遊戲當中產出的頂級附魔,加上一些打造早已有了可以進入普雷R的資格,可是百分之99的團長絕對不會放你進團里。
所以才有那句話,你能打和放你進團是兩個概念。
以上就是目前最主要的一些打團的現狀了,小夢從高端團和低配團都打過了,普雷到底強度如何心理自然有數,但是種種的門檻把很多玩家拒之門外。
但是,這些並不是玩家的責任,其實這些問題早就存在,那麼就根據現狀說一說各個職業在普雷里的表現。
各個職業在普雷的表現
DNF本身有61個職業,全職業在普雷的表現一一去說就太繁瑣了,但是其中有很多職業細節上也的確有一些不同。
所以小夢在這裡主要說團隊上的配合以及職業對普雷R的一個適應度來分析,當然還需要帶入國服特色內容,一般以正常的一個付費玩家為標準,以小夢自己的職業為例子來分析。
首先從第一點來解析各職業在普雷R的表現,這第一個職業必須要說一說純C。
純C是DNF這款遊戲里職業數量最多的職業,也是玩家人數最多的職業。
在這個職業里最為代表性的就是紅眼,女漫遊,藍拳,劍帝等。
在純C里還分為百分比傷害和固定傷害兩種不同的類型,這兩種類型百分比較為燒錢,而固傷則比較省錢。
所以固傷又比百分比的玩家要多一些,但是他們輸出的方式很類似所以就不在拆開來說。
純C的特點主要是傷害高,很多職業在目前的改版下釋放技能的速度也非常的塊,而且大部分都有脫手技能。
所以在普雷的適應程度極高,但是並不是說所有職業適應程度都很高。
例如劍宗在普雷適應程度就低很多,如果在一個正常團隊無法強殺甚至需要走兩個來回的機制,那麼磨血階段就顯得尤為重要,那麼劍宗在磨血階段就會非常的乏力,沒有什麼技能可以續航,20S爆發力又不是屬於特別出色的職業。
但是傷害總體來說還是很高的。
之所以拿劍宗來說,就是說有這麼一些職業,在普雷R的時候必須要近身放技能,那麼對於劍宗這種沒什麼脫手,技能釋放又不是很快的職業很容易吃BOSS放的技能,從而會交出復活幣。
所以對於劍宗類型的職業,就喜歡配備在短時間內可以提供足夠控制的職業,來配合劍宗,那麼劍宗釋放技能就會很舒服。
普雷的BOSS位移技能很多外加上一定時間內無法控制,這讓很多無法脫手釋放技能較慢的職業都很頭疼。
所以需要搭配才能有傷害。
小結:以劍宗為首的很多職業都是需要近身釋放技能,技能釋放需要演出時間,或長或短,這類職業很依賴其他的隊友,例如說配備一個瞎子來幫助劍帝控制,反正25C是必須組的,組個天帝更好。
手短,技能釋放有演出,釋放技能的同時沒有無敵,外加BOSS都比較喜歡無敵和位移,所以會經常丟傷害。
純C的另外一部分就是續航和爆發,不論是固傷還是百分比職業都會涉及到這兩點,在普通的團隊里,續航非常的重要,在源源不斷的磨血當中會讓爆發職業在20S的打樁輸出里減少很多壓力。
而續航職業也非常依賴爆發的隊友提供短時間內高額的輸出能力。
所以續航能力搭配爆發的25C是非常不錯的選擇,這裡比較常見的就是力法和男彈藥,這兩個雖然也有一定的爆發能力,但是續航的輸出能力遠比爆發來的實在,而且往往會因為多段輸出延遲怪物的破防時間的到來,可以提供更長時間的磨血。
續航能力占據大部分時間的純C,一般以平民隊為基準,傷害雖低可是輸出時間卻很多。
在普雷的表現很一般,這就是建立在上面的大環境下,願意投入時間和金錢的肯定不願意組你,不願意投入的有你沒你都一樣。
這就是不同的純C和不同的表現,當然還是以平民為主要模板,打不了的和土豪請無視吧。
如何能讓自己在團里表現更好,就了解自己是屬於什麼輸出類型,如果是爆發類,就多組一些控制讓自己的傷害更穩定一些,如果是續航的職業,那麼就組一些爆發的25來提升小隊的質量。
多交流和溝通,才是通關普雷R的王道。
純C說完說25C,純C是大眾玩家比較喜歡的職業,而25C並不是完全沒人喜歡只是很多的時候都是被破無奈的堅持罷了。
大環境和大的方向基本都說了,但是25C的適應環境如何一個例子就很明顯了。
不論是國服還是韓服,25C都是一個比較受歡迎的職業,但是在普雷R這種超高難度的副本里肯定不能僅僅因為你有25的能力就直接加你,你也應該有一定的打造才能拿到普雷的門票。
相對的25C的門檻要比純C要低的多,所以稍微有點打造的幾乎就可以進入副本了。
只可惜在大環境下,25C一律按照純C要求入隊,所以造成了現在非常嚴重的職業歧視。
再加上稀有職業很多團長並不認識,完全一律按照最高要求來,這也是小夢所親身經歷的。
所以25C整個現狀對普雷的適應程度是相當差的,這部分主要說的是稀有職業以及打造本身過關卻被團長嫌棄的一批人。
不過普雷R有一個很好的地方,雖然團長不認可他們不了解的職業,但是綠隊總歸有一席之地。
如果只是養養老,那麼25C真的是比純C要幸福的多的職業了。
奶就不多說了,奶是目前所有職業里最稀缺的職業。
可是硬要小夢說一下奶的方面,也並不是完全沒有說的必要。
在普雷R大環境國服特色的趨勢下,很多團長根本不懂奶,覺得只要體力高或者智力高就行。
實際上是大錯特錯的。
如果一個體力或者智力比較高但並不是超5的奶,和一個體力或者智力都相對較低的超5的奶,你選擇哪一個?小夢就見過一次,一個6100左右的超3奶,和一個5880的超5奶同時在一個團,很有意思的是,小夢去打黃隊然後團長就把6100的超3奶扔給了我們,把5880的超5奶給了綠隊,團長認為超3奶比超5奶要奶的多。
當然上面小夢說的比較極端,實際現實當中的確有人會這麼考慮,在相差不到100左右體力的奶,卻因為一個奶高了100的體力或者智力而去奶黃隊甚至是紅隊。
不知道團長是怎麼想的。
所以整體來說奶在整個普雷R的適應性是最高的,如果說平民隊來說,一定要排個序的話那一定是:熾天使>神思者>奶蘿。
以上是各個職業在普雷的表現。
參考主要以平民數據為主,裝備參考零星有一些紅字,但是也就是紅5這樣,也就3-4件,附魔以屬強20計算,國服特色也就只計算年套,不計算國慶光環不計算國慶寶珠不計算快捷欄裝備,更不計算現階段各種頂級附魔。
還得計算現在各職業其實職業不平衡,也就是國服特色的大環境下這些類型的職業在普雷R的表現總體在這裡了。
總結
我在總結一下,可能會有人不是很理解小夢這種概念上的全職業表現,這裡用最簡單的說一下。
以劍宗為首釋放技能墨跡的純C需要有天帝這種職業的配合,太依賴隊友在普雷的適應程度並不高。
以彈藥,機械為首強續航有爆發的職業可以自己打無需依賴隊友,輸出爆炸,對於25C的要求就並不高,其實這種職業反而在普雷表現是極佳的。
只可惜現實中的團長並不買帳,哎。
然後是25C,因為可以為隊友提供一定的輸出加成,所以門檻相對較低了一些,可是在大環境下,也只有氣功,帕拉丁,劍魂,鬼泣,天帝,暗帝,驅魔這幾個比較吃香,遇到四姨,男柔道,女柔道,神龍天女,締造者,然後你說你是25,對方恐怕都不信。
以上只是比較典型的25C,小夢這裡並不是全部都列舉了。
當然以上都是野團的一種適應程度,在固定團里這些問題會降低很多。
也正因為小團體非常的少,很多人都去打野團,都不知根知底,所以要求自然都會提高很多。
你更不能讓團長對所有職業都精通,矛盾叢生也就有情可原了。
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