魔獸世界:懷舊服更新加快 榮譽系統反而勸退一批玩家?

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《魔獸世界懷舊服》自從上線以來一直是處於火爆的狀態,很多之前魔獸的老玩家都紛紛回歸了這個遊戲想要尋找「初心」。

相對於正式服來說懷舊服似乎更適合以前的老玩家或者硬核玩家去探索,正式服由於運營了這麼多年經過不斷地改進已經很完善了,但是隨之而來也是商業化(快餐化)讓很多玩家不能接受,但是懷舊服就解決了這個問題。

上次的更新之後懷舊服也是迎來了第二階段,並且開啟了榮譽系統,並且在12月份還將迎來戰場和元素的更新,其實相對來說懷舊服的更新的確是有點偏快了,但是這也是沒有辦法的事情。

懷舊服的速度太慢使得玩家很長時間有點無所事事不知道幹什麼了,所以官方只好加快了更新的速度,但是沒想到榮譽系統上線之後又出問題了。

近期很多玩家反應在遊戲中存在著嚴重的「榮譽對刷」,本來開放榮譽系統是為了增加玩家的遊戲體驗感,結果這下反而適得其反了。

認真體驗玩法的玩家與利用「漏洞」進行對刷的玩家之間的收益呈現了嚴重的不平衡,雖然玩家一直在反饋這個問題但是官方似乎一直沒有具體的舉措施行也漸漸引起了玩家們的不滿。

除了「對刷」之外,開放榮譽系統之後最玩不下去的應該就是一些還未滿級的小號,無論是去副本還是在任務總會被敵對殺掉,很多人想要進副本都是一路躺屍過去的。

甚至有玩家慶幸自己真是有先見之明在開榮譽之前就滿級了。

然而滿級有時候也避免不了自己在野外反覆被殺,雖然官方有對同一個人獲取榮譽有限制,但是還是破壞了大部分人的遊戲體驗,玩家甚至要求官方關閉榮譽系統。

其實反觀官方也是很難,不開新玩法吧玩家無聊要退游,開了新玩法吧玩家體驗不好還是要退游,不過對於平衡問題官方還是要儘快處理比較好,想要了解更多的遊戲資訊那就關注小編吧!


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