這款遊戲曾被譽為MMORPG巔峰,如今人走茶涼,開發商苦苦支撐
早在十多年前,MMORPG遊戲還是全球最經典的網遊類型,但隨著越來越多的遊戲形態出現,MMORPG人氣大不如前,加上同質化問題嚴重,MMORPG逐漸成為過氣遊戲類別,被擠下一線,甚至有玩家直言:...
早在十多年前,MMORPG遊戲還是全球最經典的網遊類型,但隨著越來越多的遊戲形態出現,MMORPG人氣大不如前,加上同質化問題嚴重,MMORPG逐漸成為過氣遊戲類別,被擠下一線,甚至有玩家直言:...
我是60年代開始玩的,開始是出於名氣。(Blz的號召力)加上朋友都在玩,所以自己也開始了魔獸之路。中間也因為學習和別的遊戲AFK一陣子,但是不管中間換了再多遊戲最後還是會回歸魔獸世界。
還記得那些陪伴我們經典網路遊戲吧嗎?從傳奇、石器時代到夢幻西遊,這些經典的點卡類收費遊戲伴隨著我們整個青春。但是很少遊戲是歷經不衰的,因為新遊戲的推出,遊戲運營模式的改變,許多遊戲都慢慢消失在我...
魔獸世界治療有兩大理論,第一是5秒節藍控制理論第二是仇恨控制理論,而這兩大理論支撐了懷舊服治療的整個體系。其實懷舊服最不需要的就是職業平衡,很多人鼓吹盜賊打架厲害,事實上法師對陣盜賊在滿血沒先手...