玩家熱議:從賽季模式推論暴雪套裝的設計理念
首先,暴雪是一家專注於引導玩家的公司之所以有一代補丁一代神的說法,無非就是粑粑想讓你玩什麼,你就得玩什麼,這個不止在暗黑3體現了。而作為一家靠著補丁更新生存的公司,別人dlc賣錢,暴雪並不能直接...
首先,暴雪是一家專注於引導玩家的公司之所以有一代補丁一代神的說法,無非就是粑粑想讓你玩什麼,你就得玩什麼,這個不止在暗黑3體現了。而作為一家靠著補丁更新生存的公司,別人dlc賣錢,暴雪並不能直接...
眼下,魔獸世界全新的版本(補丁)7.25馬上上線,玩家在更多的諮詢中漸漸的了解到了更多關於「薩墓」的種種。那麼,今天,就讓編輯一起盤點一下全新團隊副本的異常設計之處吧!一、薩格拉斯之墓最終BOS...
魔獸世界:分析狂暴戰士天賦選擇,看看狂暴戰士設計理念戰士作為魔獸世界裡面的信仰的存在,狂暴戰就是戰士裡面信仰的存在,有多少人就是為了狂暴戰士玩的戰士,一個泰坦之握,提高了多少戰士玩家。
魔獸世界懷舊服即將在8月27日正式開放,對於很多玩家來說可以說期盼已久,不過對於大多數玩家而言,大家更加懷念的是60級版本中的PVP內容,而對於PVE內容大家其實聊得很少,之所以這樣還是有一定原...