從紅警到魔獸爭霸,曾經風靡網吧的RTS遊戲,現在都去哪了?
RTS全稱為「Real-Time Strategy」顧名思義遊戲的過程是即時制,而標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建設、科技發展等等元素。在戰鬥指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立的控制各個單...
RTS全稱為「Real-Time Strategy」顧名思義遊戲的過程是即時制,而標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建設、科技發展等等元素。在戰鬥指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立的控制各個單...
相信看過魔獸世界8.0的CG和各種媒體預告的玩家,如今對8.0已經不再陌生了,基本上大家對8.0會有什麼新東西心裡都有了個數。相對其他偏常規的內容和玩法更新,8.0更新的戰線爭霸玩法,可確實是讓...
魔獸世界8.0可以說是暴雪對WOW進行了的一次超級拯救計劃,不管是數十種的同盟種族,還是新的獸人、亡靈模型修改,都可以看出暴雪對魔獸世界這款遊戲的重視,近來Aggro君又發現wowhead的又挖...
鄙視鏈」顧名思義,因自我感覺良好極富優越感而對其他事物指手畫足。這種現象出現的領域更是五花八門,小到衣食住行大到國家建設,而今天我們要聊的,則是RTS&MOBA遊戲中的「鄙視鏈」。RTS:即時戰...
MMO遊戲帶給玩家的體驗應該是怎樣的?雖然沒有標準答案,但PC端一些優秀的MMO遊戲,如WOW、《劍網3》等,至少在設計玩家的沉浸感方面,為同類型的遊戲提供了表率。例如,精心設計的龐大地圖和劇情...