新三相之力掀起風浪 6.11最大改動解析
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6.11補丁內容除了部分英雄被削弱之外,值得注意的就是鞋子的改動以及三相之力的變動。
在過去,三相其實是一件屬性相當均衡的裝備,無論是遠程還是近戰都有一大批英雄適合三相。
但隨著三相的漲價以及其他新裝備的出現,三相在英雄聯盟中的出場率越來越低。
6.11版本中對於三相進行了比較大的改動,那麼新三相到底能夠對英雄聯盟環境造成多大的影響呢?
三相本身 多項發展→重點突破
在過去,三相以屬性均衡著稱,多達7項屬性提供堪稱英雄聯盟的獨一無二。
但是隨著版本的改進以及更多新裝備的出現,三相反而進入一個尷尬的處境:屬性多但是每一項屬性都偏弱。
實際進入到遊戲中,黑切+冰拳+幻影之舞的偽三項三件套反而會更加適應版本。
即便在金錢和裝備格子上不能和三相相比,但是三件裝備帶來的均衡並且達標的屬性可以完美的規避掉這些問題。
而在6.11版本中,三相的定位被修改了,暴擊被移除,攻速全面上漲。
這讓三相從一個獨立的裝備類別進入到了攻速裝備的系統。
分析目前版本中其他攻速裝備提供的攻速屬性來看,新三相的攻速已經在平均線之上,僅次於幻影之舞。
那麼我們就可以從攻速裝備的角度來看看新三項。
與其他裝備最大的區別,三相的特點在於沒有暴擊並且提供了高額的冷卻縮減。
那麼對於不太依賴暴擊的英雄,三相在6.11版本中就可以完美的取代其他攻速裝的位置。
例如依靠百分比傷害的VN以及大嘴,具體的英雄分析我們看下一部分。
三相對於英雄的影響
加強的部分:
女刀鋒可以說是受三相改動而加強最多的英雄。
我們先來看女刀鋒的自身定位:強大的減控能力,出色的突進和控制能力,輸出則比較依賴於W提供的真實傷害。
三相在新版本中被移除的是暴擊屬性,對於女刀鋒來說,暴擊並沒有壞處,但是暴擊收益其實也沒有什麼用。
考慮到女刀鋒的出裝套路,他基本上不會再出其他的暴擊裝備,那麼原本20%的暴擊幾率能暴擊幾下基本就是看臉了,即便被移除也不會對於女刀鋒本身有什麼影響。
但是作為一個依靠普攻附帶真實傷害的英雄,40%的攻速就可以讓女刀鋒達到攻速的基準線,在W的技能時間內打出更多的真實傷害。
這樣一來,女刀鋒就不再依賴破敗這樣的攻速裝備。
破敗的解放可以讓女刀鋒選擇其他更多更好的吸血裝備,例如死亡之舞保命能力以及貪慾九頭蛇的推線能力都可以讓女刀鋒成為一個更加出色的上單。
武器的定位其實和女刀鋒類似,都是依靠普攻來進行輸出的前排型戰士。
狂暴和咒刃兩大被動可以提供武器的機動能力和輸出能力,這兩個被動的保留讓武器依然強勢。
而攻速方面,武器本身在6.11有所改動,被動的疊加消失機制從全面消失變成了一次消失一層。
這意味著6.11版本的三相武器在攻速方面會得到兩個層次的提升。
特別主要注意的是,武器其實是一個比較吃技能配合的英雄,QWE三個技能的釋放都將決定武器在這一波團戰中的表現,那麼20%的冷卻縮減讓武器的的容錯率大大提升。
趙信在我心中的印象是這樣的:即便是輔助趙信,只要憋出了一個三相,那麼他就具備了單殺ADC的能力。
而趙信的主要輸出能力是Q技能帶來的高額傷害。
他對於暴擊的依賴性極低。
攻速方面的提升可以解放一個裝備格子來讓趙信選擇更多的坦克裝備。
另外,對於一個中前期暴力的英雄來說,三相的降價也是一個好消息。
削弱的部分:
首當其衝的就是亞索了。
從最初的無盡電刀發展到後來的三相幻影。
都是100%暴擊的兩件套,三相讓亞索獲得了更多的屬性加成。
可以說,暴擊就可以亞索的命根,而本次三相的暴擊移除對於亞索的衝擊是相當的大。
三相亞索將會成為過去式,這一改動很有可能讓亞索需要回到無盡的老流派。
船長和亞索一樣,都是靠暴擊毀滅世界的英雄。
因為船長的Q和炸藥桶是可以暴擊的,所以三相是無盡+三相是船長的保留出裝套路。
而個亞索不同的在於,雖然20%的冷卻縮減對於船長有所提升,但是40%的攻速就真的是不怎麼合適了。
等到船長需要依靠大量的平A進行輸出的時候,這個船長也離反船不遠了。
三相對於裝備的影響
黑切在最近的修改之後成為大熱門,除了降價的原因之外,主要還是20%的冷卻縮減是重中之重。
而狂暴被動的唯一性,註定讓三相和黑切成為競爭對手,特別是在新三相也擁有20%的冷卻之後兩者的競爭就更加的嚴重了。
黑切的特別之處在於護甲穿透,這是三相無法睥睨的。
但是假設在某種情況或者部分英雄不需要高額的護甲穿透時,三相的均衡屬性和更高的攻速裝備會讓他們放棄黑切。
奧拉夫有真傷,猴子技能就帶有護甲穿透,對於這兩個英雄來說,6.11版本里三相的攻速加成對於傷害輸出有極大的提升。
隨著新三相的出現,黑且收到一定的冷落是一定的,但是黑切的護甲切割的能力依然強悍。
所以到底應該如何選擇,還是要看你對於護甲穿透的需求大不大。
冰拳在6.8版本中大熱,隨後收到了一定的削弱,但是這並不能撼動他的地位。
其實冰圈和三相的定位還是有比較大的區別的,甚至之前有不少EZ玩家是兩個裝備一起出的。
但是考慮到咒刃的唯一性,我們還是難免要把兩個裝備比一比。
冰拳在屬性上有65護甲和250法力值的優勢,但是考慮到現在蘭頓之兆的強勢,其實屬性上冰拳在冷卻縮減等同的前提下就遜色不少。
和黑切一樣,這一件裝備的優勢主要集中在被動的被動的減速黏人上。
和新三相相比,兩者的定位主要是在於進攻和防守上。
新三相擁有更高的攻擊力以及攻速,咒刃的傷害也更高。
而冰拳則主要作為防裝出現。
我個人的建議是,艾克這樣的技能型AP坦克依然選擇冰拳,而人馬,蠍子,小魚人這一類可以在團戰中打出比較多普攻,自身又擁有出色的減速或者機動能力的英雄就選賊在6.11版本中選擇新三相了。
結語
以上就是我對於新版三相以及其改動對6.11版本影響的理解了,希望對你們有所幫助。
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