Gamescom 2017《合金裝備:倖存》合作模式試玩報告
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KONAMI 於德國科隆舉辦的電玩展「gamescom 2017」中,展出將於 2018 年初發售的 PC / PS4 / Xbox One《合金裝備:倖存(METAL GEAR SURVIVE)》並於現場提供了遊戲的試玩。
本作在 6 月舉行的 E3 2017 裡,也公布了遊戲多人模式的試玩版,而在這次的版本中,有著連 KONAMI 工作人員都難以過關的難度。
本次報導將為玩家們一併匯總介紹了試玩的過程及遊戲內容。
單人遊玩為探索求生 線上 多人模式為塔防玩法
在《合金裝備:倖存》里活躍的並非之前的系列主角 Snake(スネーク),而是一名普通士兵。
玩家可以在角色製作環節打造出專屬自己的士兵,探索區域收集素材,並於什麼都沒有的荒地上建立專屬自己的基地(Base Camp)。
《合金裝備:倖存》是由單人遊玩與多人合作模式兩種模式所構成的遊戲。
在單人遊玩里,玩家要在開放世界裡,與地圖上徘徊的怪物戰鬥,或者想辦法避開他們,尋找食物和各種資源。
不時還會碰到怪物們襲擊基地的情況,為應付這種情況,需要玩家在基地設置防衛單位來強化守備。
在單人遊玩時玩家需要一個人想盡辦法來度過各式各樣的危機,遊戲本身帶有非常濃郁的生存氛圍,玩家需要為了生存做很多非常殘酷的事情。
而多人合作模式,則是由四位玩家同心協力完成任務的多人合作模式。
在該模式下存在著各式各樣的任務,這次試玩版的任務目的,是從怪物手中守住稱為黑洞挖掘機的裝置。
任務分為兩個階段,第一個階段需要玩家收集製作路障等防衛單位所需的素材,第二個階段則是依靠著這些防衛設施抵抗潮水般湧來的怪物。
製作藍圖和素材可以從任一模式中取得,玩家可在單人或多人合作任務中往返基地的同時,持續擴大自己的基地。
在線上多人模式里,職責分配很重要
在市面上有不少號稱協力遊玩的遊戲,但在大部分遊戲里,玩家們只需各玩各就能夠過關的遊戲。
但在《合金裝備:倖存》里就無法這麼做。
由於只能靠四個人擊退從四面八方襲擊而來的怪物群,因此玩家之間必需進行團隊合作。
在 gamescom 2017 展出的版本中,遊戲的地圖非常複雜,玩家難以綜觀全局的,並且存在很多陡坡和凹陷,試玩的難度則設定為 HARD。
任務開始後,首先玩家需要在指定地點設置黑洞挖掘機,玩家必須在最初的襲擊來臨之前儘量收集物資製作防衛單位。
理論上玩家一開始就需要分工合作找尋四散各處的素材,儘快收集足夠多的物資,建造柵欄及路障等單位。
由於素材是整支隊伍共享,只要有足夠素材,甚至可以設置機關槍或迫擊炮。
經過一段時間後,隨著怪物的來襲防衛階段也正式展開。
在守護挖掘機的據點裡,會有數條怪物可侵入的路線,因此這個階段必需決定由誰來防守哪個入口。
敵人的行進路線會在地面上顯示箭頭來告知玩家,因此要掌握敵人會從哪裡攻來絕非難事。
但是隨著侵入波數的推進,將演變為僅靠四個人不可能完全顧及的情況,由於各種不同的怪物將會從各種路徑襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點儘可能設置較多的防衛單位。
此外,隨著襲擊波數增加也會出現特殊的怪物。
特別棘手的是被稱為炸彈客(ボマー)的怪物,只要被這種怪物接近就會讓防衛單位在一瞬間遭到破壞。
為此玩家們可得優先擊倒炸彈客。
好不容易撐過了一波進攻,在下一波來臨前遊戲將給予玩家幾分鐘的休息時間,這就是所謂的準備階段。
在這段休息時間裡,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設防衛單位。
但是由於全體出動去收集素材,將會導致沒有時間進行據點的強化,因此得決定留在據點的人與外出進行探索的人。
另外在休息時間裡,將會在任務區域的某處產生支線任務(サブミッション)。
若順利完成任務,就能獲得彈藥補給設備或 Walker Gear(ウォーカーギア),因此最好也一併決定前往執行支線任務的成員。
在這次的體驗版里只要能挺過三波襲擊就可以成功過關,筆者的隊伍順利地防衛成功。
成員們都能各自了解自己所肩負的職責展開行動。
特別是坐上 Walker Gear 的玩家活用其機動力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻。
在該名玩家出外進行游擊行動的期間,據點的防衛雖然變得薄弱,但由於設置了機關槍及迫擊炮等單位而得以順利做好後援,這可說是成功的主因。
在這次的試玩里,能夠看出這款遊戲所需的團隊合作,並非是要大家綁在一起行動,而是根據分配的職責展開行動。
雖然本作與《合金裝備》系列本傳之間的關聯性非常薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能夠毫無疑問地放心遊玩。
而如果是喜愛 求生之路的玩家想必也能夠盡情地享受樂趣。
既然在 E3 2017、gamescom 2017 都有展出,應該有很大機會也可以在今年的東京電玩展上展出,讓我們靜心期待能能在亞洲試玩到本作的日子到來。
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