GC:《合金裝備:倖存》試玩體驗 享受殺怪的樂趣

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昨日Konami官網公布了《合金裝備:倖存》新截圖,並介紹了遊戲擁有單人模式和線上多人模式的玩法,在科隆遊戲展期間,現場提供了遊戲試玩。

在這次的試玩版本中,有著連Konami工作人員都難以過關的難度。

《巴哈姆特》帶來試玩報告,來看看這款遊戲的體驗報導。

單人遊玩為探索求生 線上多人為塔防玩法

在《合金裝備:倖存》里活躍的並非是系列作主角 Snake,而是單純的一般士兵。

玩家將在角色製作打造出專屬自己的士兵,探索區域收集素材,並於什麼都沒有的荒地上建立專屬自己的基地(Base Camp)。

《合金裝備:倖存》是由單人遊玩與線上多人兩種模式所構成的遊戲。

在單人模式里,玩家在開放世界裡與地圖上徘徊的怪物戰鬥,或者是閃過他們,一邊為尋找素材進行探索。

不時還會碰到怪物們襲擊基地的情況,為應付這種情況,需要於基地設置防衛單位來強化守備。

玩家要獨自度過各式各樣的危機,並可窺見在本模式下帶有強烈求生色彩的遊戲性。

多人模式則是由四位玩家同心協力完成任務。

在該模式下存在著各式各樣的任務,這次試玩版的任務目的,是從怪物手中守住稱為黑洞挖掘機的裝置。

任務分為,收集製作柵欄及路障等防衛單位所需素材的探索階段,以及擊退怪物的防衛階段,採用具有輕重緩急如同塔防般的遊戲性。

素材能從任一模式中取得,玩家可在單人或多人任務中往返基地的同時,持續擴大自己的基地。

線上多人模式職責分配很重要

市面上充斥著號稱協力遊玩,但玩家只需各玩各就能夠過關的遊戲。

但在《合金裝備:倖存》里就無法這麼做。

由於只能靠四個人擊退從四面八方襲擊而來的怪物群,因此玩家之間必需得要團隊合作。

在科隆展出的版本,準備了具有高低差,難以綜觀全局的地圖,難度則設定為HARD。

任務開始後,首先於指定地點設置黑洞挖掘機,玩家必須在最初的襲擊來臨之前儘量收集製作防衛單位所需的素材。

理論上一開始就是找尋四散各處的素材,儘快將其收集起來,建造柵欄及路障等單位。

由於素材是整支隊伍共享,只要有足夠素材,甚至能設置機關槍或迫擊炮。

經過一段時間後,隨著怪物的來襲防衛階段也正式展開。

在守護挖掘機的據點裡,會有數條怪物可侵入的路線,因此這個階段必需決定由誰來防守哪個侵入口。

敵人的行進路線會在地面上顯示箭頭告知玩家,因此要掌握敵人會從哪裡攻來絕非難事。

但隨著侵入波數的推進,將演變為僅靠四個人不可能完全顧及的情況,由於怪物們將會從各種路徑下襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點儘可能設置較多防衛單位。

此外,隨著襲擊波數增加也會出現特殊的怪物。

特別棘手的是稱為炸彈客的怪物,只要被這種怪物接近就會讓防衛單位在一瞬間遭到破壞。

為此玩家們可得優先擊倒炸彈客。

好不容易撐過了猛攻,在下一波來臨前將給予玩家數分鐘的休息時間,這就是所謂的準備階段。

在這段休息時間裡,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設防衛單位。

但是由於全體出動去收集素材,將會導致沒有時間進行據點的強化,因此得決定留在據點的人與外出進行探索的人。

另外在休息時間裡,將會在任務區域的某處產生支線任務。

若順利完成任務,就能獲得彈藥補給設備或Walker Gear,因此最好也一併決定前往執行支線任務的成員。

在這次的體驗版里只要能挺過三波襲擊就可以過關,筆者的隊伍順利地防衛成功。

成員們都能各自了解自己所肩負的職責展開行動。

特別是坐上Walker Gear的玩家活用其機動力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻。

在該名玩家出外進行游擊行動的期間,據點的防衛雖然變得薄弱,但由於設置了機關槍及迫擊炮等單位而得以順利做好後援,這可說是成功的主因。

在這次試玩里,讓人理解到這款遊戲所需的團隊合作,並非是要大家綁在一起行動,而是根據分配的職責展開行動。

雖然本作與《合金裝備》系列本傳之間的關聯性薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能夠毫無疑問地放心遊玩。

而如果是喜愛多人系遊戲的玩家想必能夠盡情地享受樂趣。

既然在 E3 2017、GamesCom 2017 都有展出,也許有很大機會在東京電玩展 2017 展出,讓我們靜心期待能在亞洲試玩到本作的日子到來。


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