魔獸世界:每個版本職業技能都要折騰下,這些設計師真的好煩
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很多職業都曾出現過很有趣的職業技能機制+套裝效果。
但是每一屆新來的設計師都想把上一屆的成果推翻,以此來證明自己肚子裡有貨,有設計能力。
而且即便之前的設計已經很舒服,很全面了,也要強行改。
每個版本不折騰下,設計師不是沒事幹要事業了嗎?
就像咕咕,我最喜歡的還是決戰奧格版本的咕咕機制。
雖然這版本咕咕傷害也就中游墊底,但是dot暴擊觸發瞬發星涌玩起來多目標非常有爽快感。
後面這倆版本跟屎一樣。
反正我感覺這個版本的奶德像是上個版本的閹割版,寧靜不能移動釋放,神器技能和雙回春天賦只能二選一,治療之觸也沒咯,生命之種也沒有,雖說奶德依舊強大,但是總感覺玩起來很便秘,不知道有沒有同感的 真有奶德懷念生命之種嗎?
我記得是80級有這東西 後來改得面目全非已經不知道是做甚麼用的了,現在癒合都快比回春強了 還帶一層精通 誰還要治療之觸?
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