魔獸世界懷舊服:術士就是個工具人,若炫耀傷害,說明團隊很水

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現在,經常可以看到一些人在論壇里炫耀自己在魔獸世界懷舊服里,用術士打出了團隊第一的傷害。

這些炫耀貼里,大部分傷害數據都在150萬以上。

我覺得這存在很大的問題。

要麼就是所在團隊不會玩,反覆滅了很多次團;要麼就是團隊里其他DPS划水了。

如果不存在以上兩種情況,術士的正常傷害應該在100萬左右。

然而,即便是如此,這個傷害感覺還是沒有達到術士的正常水平。

這是為什麼呢?因為在這個版本里,會玩的團隊一般要求術士上元素詛咒等其他DEBUFF,這就等於占用了一個傷害DOT的位置,導致DPS下滑嚴重;再加上術士若火力全開,很容易導致OT。

所以讓一些渴望通過強力輸出為團隊做出貢獻的術士玩家,不得不收斂了。

另外在當前的魔獸世界懷舊服,近戰若不划水,摸到怪的1分鐘之內,術士就算用上吃奶的力,傷害也比不過那些同等裝備下的近戰們。

而且在後面的階段里,術士頻繁用生命分流,導致輸出中斷,傷害量降低也是必然的事情。

上面提到,術士為了滿足團隊需要,不得不占用一個傷害技能,給怪上DEBUFF,實際上,這種情況也是迫於無奈,現在確實有些BOSS不上DEBUFF不好打。

加之拉人,拉糖的不可替代性,術士也被玩家們戲稱為工具人。

作為工具人,你再炫耀有多高的傷害,又有什麼意義呢?


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