魔獸世界懷舊服:藍貼回應3個BUG嚴重影響遊戲平衡

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隨著魔獸世界懷舊服上線時間的確定,就在全球玩家擠破腦袋想搶險體驗懷舊服內容的時候,暴雪卻在近日發布了一則藍貼內容,在新搜集的12項新增的bug中玩家發現有3個bug嚴重影響了遊戲平衡。

這也成為了暴雪亟待解決的問題。

究竟是哪3個bug我們接著往下看!



3、牛頭人近戰天下第一



眾所周知牛頭人是懷舊服中模型最大的種族,在經典舊世資料片時期坊間就有了牛頭人近戰天下第一的說法,之所以這麼說是因為牛頭人近戰的攻擊距離要比其他種族要遠一些,而且攻擊範圍也比其他職業更大一些。

由於當年暴雪在製作這款遊戲的時候並沒有如今嚴謹,所以才導致了這個bug直到TBC時期猜得到解決。

不過懷舊服如果依舊出現這個問題那麼將會影響到各種族近戰平衡性將受到極大影響。

2、真正的恐懼



能夠在魔獸世界中施放恐懼的職業不多,但是當年的術士就是憑藉這個技能稱霸了整個60級,成為了60級版本的單挑之王。

由於當年被恐懼的玩家和NPC會跑得更快也會跑得更遠,這就給術士提供足夠的輸出時間和走位空間。

讓原本沒有腿最短的職業成為了PVP之王。

當年體驗過術士真正恐懼的玩家一定會對這個bug記憶猶新,不過如今暴雪已經打算進行修復了。

1、髮型不能說明問題



經歷過經典舊世資料片的玩家都會對光頭造型的近戰角色情有獨鍾,因為那個年代流傳著很多黑科技,被傳的最多的就是光頭可以加暴擊了。

在那個屬性奇缺的時代如果可以通過髮型來提升近戰屬性還是非常值得嘗試的。

特別是國服的人類玩家在很長一段時間裡都流行光頭。

不過這個bug在暴雪了解到後只是淡然一笑,表示這個bug根本不需要處理,因為髮型根本不能解決任何問題。

所以這個擾亂玩家心智的傳言至此可以終結了。



以上就是關於魔獸世界懷舊服里繼續解決的bug問題,在暴雪看來玩家對於遊戲的熱情就是他們的動力,所以未來的測試將會是玩家為暴雪提供更多反饋的好時機。


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