魔獸世界懷舊服種族職業搭配,不僅要看天賦,還要看種族基礎屬性

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隨著魔獸世界懷舊服越來越近,打算入駐懷舊服的玩家也越來越來多,進入懷舊服第一件事當然是選擇種族和職業,目前網上也有很多關於60年代懷舊服的職業搭配,胖哥之前也推薦過,比如人類戰士、聖騎士;矮人牧師、獵人;侏儒法師、術士;獸人戰士、薩滿等等。

這些大部分都是基於種族天賦來搭配的,然而在60年代除了種族天賦之外,屬性也是非常重要的一環,因為現階段屬性爆炸,所以往往玩家就會忽視種族基礎屬性的重要性。

和很多RPG類遊戲一樣,魔獸世界各種族同樣有基礎屬性,而這些基礎屬性在現階段看似毫無意義,在60年代通過合理的種族職業搭配可以讓你的角色優勢達到最大化。

以牛頭人為例,全種族最高的力量和耐力加成,再搭配戰士的情況下是非常強勢的,而矮人天賦雖然非常適合盜賊PVP,但是在PVE方面顯然就會比其他職業少了幾點屬性。

除了種族職業,職業也同樣會給自身角色帶來屬性加成,根據不同職業,相應的增加2點主要屬性,再根據上面的種族基礎屬性圖就可以讓你的角色基礎屬性達到最大化。

有些玩家會覺得這幾點屬性根本不值一提,然而在60年代一件裝備也增加不了多少屬性,一般都是10幾點,甚至是個位數,所以幾點屬性帶來的收益並非可有可無,就像現階段基本沒人會因為耐力加成刻意選擇牛頭人坦克,而在60年代牛頭人的耐力加成對防戰是非常有優勢的,因此在追求極致的情況下需要從種族天賦,基礎屬性兩方面來選擇種族職業搭配。

當然對休閒玩家來說選好看的就行了。


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