毀三觀!魔獸世界懷舊服亡靈術士職業任務讓去殺兩個善良的人

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昨天,我發文抱怨了魔獸世界懷舊服聯盟術士20級職業任務跑斷腿,結果僅給了一個只有鞭笞技能的魅魔的問題。

有人問我,為什麼不玩部落呢?

對啊,我為什麼不玩部落呢?實際上按照遊戲的設定,部落的任務設計更緊湊,飛行點布置更合理,部落玩家練級效率更高,選擇部落應該更爽才對。

但人啊,做事不能僅憑爽不爽,講真,部落我玩過一兩次,都放棄了,一方面是因為部落的種族長得齜牙咧嘴的,讓我聯想到了西遊記裡面的妖怪,有一種邪惡的氣質撲面而來,感覺很不舒服;另一方面,為了應景,部落的有些任務設計得太變態,比如動不動就讓你去殺某個人,取某個人的人頭之類的。

我不太喜歡這種故意製造驚悚感的情節。

結合昨天的術士職業任務,我專門去了解了一下部落是怎麼做20級術士職業任務的,就拿亡靈術士來說,需要殺兩個好人取心,一個是在格雷邁恩之牆下救助難民的人;一個是在塵泥沼澤幾十年如一日尋找自己失蹤妻子的人。

我敢說大多數人做了這個任務,三觀都會受影響。

代入感強烈是魔獸世界火爆的原因,若是單純為了刺激去做這些讓人不適的任務,談何代入感呢?不得不說,這類任務,真是魔獸世界的敗筆!


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