劍靈靈劍士PVP太強勢 職業不平衡 玩家心聲

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【國服劍靈資訊】整理過的玩家吐槽,現今國服靈劍士強勢,職業不平衡的現象觀點集合,在現今版本,靈劍士憑藉傳說武器和浮空天隙流光bug,可怕的一套傷害讓很多其他職業的玩家灰心喪氣。

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先說我自已,我是一CK 1250暴防,吃完各種藥36000的血。

可是今天打比武,碰到一靈劍,帶著土豪金武器,上天一個天隙17000+的血,掉下來就成屍體了,這樣的遊戲能玩?

比武還有義意嗎?極限海盜打我一個天隙也就12000+的血下來還能有一絲血下地F後馬上解撥刀暈還能有1000~2000的血,喝個藥還能打一會,可以這土豪金掉下來就成屍體,要抗完靈劍一套估計沒個5萬血就等著丟鍵盤吧

,劍靈好好的一個遊戲,為什麼我要吐槽靈劍,

因為全劍靈的職業都得騙完TAB再打一套,靈劍就是10秒結速戰鬥,上來五連上天下來就成屍體!!

兄弟們打比武的要做好心理準備了!!!

泰姬陵

暴擊防禦<應對>大多數都是為了靈劍而誕生。

靈劍的浮空<倒地>BUG,確實讓95%玩家頭疼,如果對手靈劍屬於90分選手,根本沒有還手的機會!

靈劍之所以BT:

就是在<流風斬>的時候,可以中途停頓,也可以瞬間SS到你身後<風月斬>或<追風劍>套連。

被浮空後沒有F保命,那麼我就可以告訴你了,你可以放下鍵盤了,你TAB都不好使!

總之,遇見<靈劍>不是沒打,更多的則是難打,很難打。

<靈劍>脫戰BUG,在比武,比<浮空>還恐怖。

慢慢來吧,沒有一朝一夕就完美的版本!

葬月魘舞:

比武場都是那樣,野外的勢力不更是如此?嘿嘿,靈劍士野外一樣是一套秒,跟你八卦有沒有應對無關,因為很多職業的血即使堆血量最高的,野外也達不到兩萬。

我朋友刺客,犧牲暴擊帶武神八卦血量也剛到兩萬(這種刺客也別想打死人,帶著武神牌子沒有暴擊,我拳師號站著讓他打一套,依舊活蹦亂跳,刺客沒暴擊傷害輸出是一個笑話),擋不住靈劍士的浮空一套,別說什麼比武不平衡,現在還有平衡,靈劍士,召喚比武場好打,野外人頭就不好拿了?

武器的攻擊力太高,導致血厚的職業抗擊打能力幾乎是擺設,這種職業往往也沒有爆發輸出的能力,導致沒有可能有任何建樹(力士遭躺槍),有著爆發輸出的高攻擊職業成為這個遊戲的主流(很多人說,靈劍士,召喚比武場厲害各種秒人,別逗了好嗎?

親兒子職業勢力地圖一樣打的各種職業死去活來而且比比武場更快),職業平衡完全被打破,只能說是一種作死的節奏,現在在論壇上還能發發牢騷的,不管是誰我都敢說他們還是玩這個遊戲的,不管有多不滿,成天說棄坑的,很多時候是一種氣話,那些真正棄坑的,也不會來論壇發牢騷了,因為他們已經沒有牢騷可發,達到你的死活與我何乾的境界了,現在來論壇的都少了,很多無端的很長時間之前的帖子被莫名的回覆指定上來,嘿嘿,難道還不知道是什麼情況?


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