紀念已經消失的魔獸經典技能之33:解除詛咒
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解除詛咒
英文名:Remove Curse
曾用名:解除次級詛咒
所屬職業:法師
效果:從一個友方目標身上移除所有詛咒。
出生日期:2004年11月23日(美服)
死亡日期:2012年8月28日(美服)
生命歷程
● 2004年11月23日,解除次級詛咒作為法師29級可學技能加入遊戲;
● 2007年11月13日2.3.0版本,解除詛咒的範圍增加到40碼;
● 2008年10月14日3.0.2版本,解除次級詛咒術改名為解除詛咒;
● 2012年8月28日5.0.4版本,解除詛咒被從法師技能欄中移除,改為德魯伊技能,同時所有移除詛咒效果被合併成一個,擁有8秒冷卻時間。
相關說明
● 早期,魔獸世界裡可以移除詛咒的職業主要有法師和德魯伊;
● 詛咒的效果非常煩人,詛咒會有傷害力,持續很長時間,並且很惱人,使用這個解除自己和朋友的詛咒;
● 解除詛咒在PVP中的作用不用說了,主要用於對付術士這個詛咒大師的技能;
● 在早期的Boss戰中,法師是驅散詛咒的第一職業。
印象
法師的移除詛咒,對不少60年代的法師玩家來說,恐怕第一次直接接觸,是在MC的一號Boss魯西弗隆了,那時魯西弗隆釋放的詛咒,會使玩家的法術消耗雙倍法力值,如果不能及時驅散,治療空藍就是團撲,而3號Boss以及5號Boss都有相當強力的全體詛咒技能(分別是治療量降低75%和承受法術傷害增加100%)。
所以那個時候,一個法師能不能做到第一時間驅散詛咒,是進本考驗的第一要素。
驅散詛咒只有法師和德魯伊兩個職業可以做到,而德魯伊對大部分團隊來說都是稀缺職業,而法師這種每個團隊至少有4,5個的職業,絕對是驅散的首選。
那個時候,法師可以DPS一般般,但不裝Decursive插件輔助驅散詛咒,絕對會被團長踢出團隊替補。
後記
驅散系統在MOP的大修改,不少玩家認為是《魔獸世界》走向職業同質化的標誌之一。
法師失去了驅散詛咒,就更加失去了對陣術士的那麼僅有的一丁點優勢了。
實際上,筆者想說,造成這樣的局面,作為玩家,我們沒有責任麼?功利性的「我只要求我的DPS高」心理,DPS打不高就進不了團本,團本的唯一要求只有DPS,那麼所有與DPS無關的技能我都不需要,那麼所有和DPS無關的戰鬥技能都從我這裡移除好了。
好吧,如你所願,暴雪將這些「與DPS無關」的戰鬥技能都給予了在團隊中主要目標為玩家的治療職業身上就好了。
(對治療來說,現在這種同樣要看HPS的職業,驅散也會少量降低HPS,所以現在很多簡單副本,治療也都為了HPS而不捨得花CD去驅散)
筆者更期望的是,我們玩遊戲更加注重如何玩,所以筆者一直不大讚同現在的DPS/HPS至上論,想玩得有意思,那麼就不要過於追求功利吧。
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