紀念消失的魔獸經典技能之二十:亂射
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世界盃來了……作為一個球迷,尤其是今天早上的比賽是筆者喜歡的阿根廷隊,一個周末幾乎沒休息好的筆者,早上又提前爬起來看了比賽。
結果上班時候就各種沒精神啊啊啊……還險些忘了今天這個專欄……
亂射
英文名:Volley
所屬職業:獵人
效果:持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成傷害,持續6秒。
出生日期:2004年11月23日(美服)
死亡日期:2010年10月12日(美服)
生命歷程
● 2004年11月23日,亂射作為獵人40級可學的基礎法術,隨《魔獸世界》一同亮相;
● 2005年6月7日, 1.5.0版本,亂射造成傷害增加;
● 2009年1月20日 3.0.8版本,所有等級的亂射傷害均被降低30%,同時降低了亂射從攻擊強度中獲得的收益;
● 2009年9月22日 3.2.2版本,亂射從攻擊強度中獲得的收益從5.86%提升到8.37%;
● 2010年10月12日 《大地的裂變》上線,亂射被移除。
相關說明
● 亂射是個引導性技能,可以受到攻擊強度加成;
傷害加強前,40多級時單下暴擊100多點的傷害非常蛋疼啊……
● 亂射不會觸發特效飾品的特效;
● 亂射受到角色的屬性影響,比如會受到命中效果影響,如果命中沒有達到滿點,則有可能出現Miss;不受破甲效果加成;享受急速效果加成。
其他經歷
在TCG中,亂射有過出場,是一個持續性效果——每次你的回合結束,你的英雄會對至多3個目標造成各1點奧術傷害,直到英雄受到攻擊。
印象
亂射早期AE的傷害非常低,以至於不少玩家根本沒有把亂射放進技能欄,在TBC時期(嚴格地說是1.5.0版本以後),亂射雖然提高了傷害,但效果依然不夠好。
WLK再次降低傷害,直到Cata被移除。
將法術效果加強,可以看到一個超強的亂射,一次射出去幾百支箭……請問您是怎麼做到的?!
亂射是獵人的招牌技能之一,效果雖然不夠好,但從動畫效果上看,筆者認為更有獵人的感覺,比現在多重射擊的感覺更像一個AE技能。
不過亂射也有一些奇怪的存在,比如用槍的時候使用亂射,卻掉下來一堆箭矢……
後記
亂射的改動,螃蟹在當年刪除亂射時,專門發了一個藍帖解釋:「我們正試圖整合技能,清理動作條,有多個互相競爭的AE技能看起來正是下手的好地 方。
導致亂射最近死亡的原因是亂射和多重射擊的角色太相似了,我們當時決定從多重和亂射中挑一個,並且我們認為多重感覺更』獵人』一點而且不那麼』垃 圾』。
我們不能因為亂射能把盜賊給A出來,就保存亂射。
」
說實話,亂射和多重射擊,其實是屬於2個不同的技能——亂射指定區域,多重針對方向。
雖然確實如螃蟹所說的,從2個技能裡面選擇一個刪除,但是筆者並不大接受這樣的修改,讓玩家自己選擇使用哪個比強行要求玩家使用哪個,這是完全不一樣的感受。
亂射,永垂不朽!
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