一直被模仿,從未被超越!從時光漫遊來回顧魔獸世界奧杜爾
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那一年的風暴峭壁人山人海,那一年的奧杜爾中滅的死去活來,那一年的諸多玩法淋漓盡致,那一年的尤格薩隆氣勢澎湃......
每每說起魔獸世界中的團隊副本奧杜爾,固然是公認的最為經典的那一個,足以用"一直被模仿,從未被超越"來形容之。
其最大的特點就是玩法特別特別多,相當相當多,最簡單的模式任何人都能打,但最困難的模式卻是"難於上青天"......但凡經歷過2009年的奧杜爾時光,老玩家們勢必會留下太多太多的記憶!
不覺間,又到了《巫妖王之怒》的時光漫遊中啦,玩家可以再一次回到80級去體驗奧杜爾的氣氛,儘管難度不再,至少那種感覺依然找回了不少。
1號BOSS烈焰巨獸就有0到4塔5種玩法之多,留下不同的塔BOSS就會獲得額外的血量和技能;而且這個BOSS完全是依靠載具間的配合來完成的,玩家並不需要任何傷害輸出。
儘管這場戰鬥總體難度不大,不少公會首CD就能將其幹掉,但這種創意性的玩法卻是蠻有意思的。
其餘每個BOSS都會有相應的成就模式,有些還會有頗具挑戰性的困難模式,在困難模式下BOSS會額外掉落一件更好的裝備,但當年的困難模式顯然不是一般玩家能夠做到的。
於是乎,諸多公會之間的Raid爭奪戰就此拉開了序幕。
轉戰台服的星辰和第七天堂兩大公會互不相讓,儘管第七天堂首CD率先台服受殺了普通模式下的尤格薩隆,但隨後卻選擇進入休閒狀態;反觀星辰公會,勢要拿一個世界首殺來證明自己。
反觀國外,被稱作傳說中的妖孽公會Ensidia勢不可擋,首CD輕鬆拿下了普通模式的世界首殺,隨後以滅團200多次的代價世界首殺困難模式米米爾隆,並且第一個來到了觀察者奧爾加隆面前。
當年的困難模式米米爾隆是一場極為殘酷的戰鬥,最大的特點就是全場的火,而且BOSS血量提升了不少,很多公會都因DPS不夠導致BOSS最終狂暴......終於,在Ensidia首殺過了兩周以後,來自國服的星辰公會滅團800多次世界第二將其擊殺,但此時Ensidia已經快要幹掉了隱藏BOSS觀察者奧爾加隆。
毫無疑問,99%的玩家都會認為Ensidia公會會是最終的勝利者,他們率先拿到了奧杜爾的成就坐騎,並且相繼首殺了10/25人模式奧爾加隆,此時只剩下最後一道難關——0守護尤格薩隆。
Ensidia會長Kungen直言"No patch,No down",指出0守護尤格薩隆不削弱之前是不可能有人打掉的,但,星辰公會以頑強的瘋子精神歷經整整34天,以滅團1000多次的代價終於在2009年7月8日凌晨4點12分世界首殺了0燈,這也是魔獸世界歷史上中國人拿到的最具說服力的世界首殺!
回望里,奧杜爾的爭奪戰整整打了3個月之久,其難度可謂人盡皆知,大大小小的玩法實在太多太多,每個BOSS幾乎都有多種擊殺的辦法,讓玩家總有打下去的動力。
到後來就連暴雪都言之再也做不出如此經典的團隊副本來了,只可惜國服沒有經歷這個版本,也算是一個小小的遺憾吧!
在時光漫遊中,每每見到米米爾隆,每每走進天文台,每每來到尤格薩隆的監獄,或是每每想到是否還有飛機頭的掉落,有太多難忘的記憶腦海中若隱若現。
毫無疑問,奧杜爾貴為魔獸世界Raid的巔峰,今後或許都不會再有"超越"二字啦。
再一次來到80級的奧杜爾中,不知你有多少對當年的記憶呢?
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