WOW設計師回應狂徒骰子技能:DPS還有提升空間

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

近期有玩家向設計師抱怨,說狂徒賊骰子太看臉,而且即使臉夠好DPS還是不高,對此設計師做出了回應

我們收到了你們所有的反饋,現在讓我們聊聊骰子和狂徒現在的狀況。

骰子是狂徒的核心技能,它可以提供不同類型的buff,從而改變戰鬥的流程。

我們很高興看到骰子的表現,在關鍵時刻roll到6buff的時候瞬間爆炸。

但是這個玩法並不適合所有人,所以我們給了你們切割天賦來替代骰子。

我們原來的思路是,死標和死從天降用起來很難但是用好了收益更高,但是現在我們要重新看待切割,保證它達到預期。

如果沒有,我們會做改進。

除了骰子,我們確實覺得狂徒的DPS比我們想要的低一點,並且正在尋找一些選項來提高它。

我們還沒有一個確定的時間,但它在我們的待辦事項列表。


請為這篇文章評分?


相關文章 

盜賊新特質會持續監測 切割之後或將BUFF

關鍵詞>>魔獸世界,7.2,盜賊,狂徒,命運骨骰盜賊新特質會持續監測 切割之後或將BUFF 即使對於那些優化過搖骰的玩家這也應該是一個DPS的獎勵,因為你會損失更少的連擊點數來重搖命運骨骰(也因...