英雄聯盟LOL美服5.14正式上線:恕瑞瑪 你們的皇帝駕崩了

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比爾吉沃特:焰浪之潮

下一個英雄聯盟事件,比爾吉沃特:焰浪之潮會在這個版本當中推出!請在接下來的幾周來到比爾吉沃特體驗全新的內容吧,它們包括:

*普朗克以及厄運小姐的重做

*六款比爾吉沃特主題皮膚

*新的比爾吉沃特偵查守衛以及圖標

*全新的屠夫之橋大亂斗地圖

*最新的特色遊戲模式,黑市亂斗

*一個特殊的嘉賓為我們宣布所有的遊戲模式

*召喚師峽谷以及屠夫之橋會獲得全新的音樂

介面更新

*用戶介面已經更新!

英雄改動

海洋之災 普朗克

*海洋之災普朗克的重做已經完成,各位可以前往英雄更新頁面獲取相關信息。

賞金獵人 厄運小姐

綜合

*厄運小姐及其皮膚獲得了全新的模型和材質,新的特效以及動作,法術圖標和經典插畫!

*更多的平衡改動各位可以前往英雄更新頁面獲取相關信息。

九尾妖狐 阿狸

E技能

*E技能不再會導致野怪崩潰,回血以及其他不自然的情況出現。

沙漠皇帝 阿茲爾

被動技能

*不再根據阿茲爾的冷卻縮減屬性提供額外的攻擊速度。

W技能

*現在被動會提供20/30/40/50/60%的額外攻擊速度。

E技能

*現在E技能不再可以擊飛第一個命中的敵方英雄。

諾克薩斯之手 德萊厄斯

E技能

*現在會短暫的提供拉動區域附近的視野。

時間刺客 艾克

Q技能

*技能法力消耗由60/70/80/90/100下調到50/60/70/80/90

E技能

*技能冷卻時間由15/13/11/9/7秒下調到13/11.5/10/8.5/7秒

蜘蛛女皇 伊莉絲

人形態E技能

*擊暈持續時間由1/1.25/1.5/1.75/2秒提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

大招

*小蜘蛛造成的傷害由物理傷害調整為魔法傷害

*小蜘蛛攻擊的法術強度加成由0.1提高到0.15

*小蜘蛛的移動速度由345提高到355

*修復了一個bug,該bug曾經導致切換到蜘蛛形態後的4秒內小蜘蛛不會有任何動作

寡婦製造者 伊芙琳

Q技能

*技能傷害由40/55/70/85/100下調到40/50/60/70/80

大招

*減速效果由30/50/70%提高到40/60/80%

復仇之矛 卡莉絲塔

綜合

*推薦裝備更新

Q技能

*現在會正確的在普通攻擊完成後加入技能隊列

W技能

*現在會正確的在普通攻擊完成後加入技能隊列

機械公敵 蘭博

Q技能

*不再對無法選中的目標造成傷害

*不再對Q技能範圍外的目標造成傷害

大招

*不再對無法選中的目標造成傷害

流浪法師 瑞茲

被動技能

*層數的持續時間由10秒下調到6秒

Q技能

*技能傷害由60/95/130/165/200下調到60/85/110/135/160

E技能

*技能傷害由50/66/82/98/116下調到36/52/68/84/100

*技能法術強度加成由0.3下調到0.2

河流之王 塔姆肯奇

Q技能

*技能傷害由80/115/150/185/220提高到80/125/170/215/260

大招

*額外傷害提升由額外生命值的4/5/6%提高到4/6/8%

*技能冷卻時間由160/130/100秒下調到120/110/100秒

暗夜獵手 薇恩

Q技能

*技能進入冷卻的時間由命中目標時調整為發射出攻擊時

疾風劍豪 亞索

Q技能

*現在旋風會正確的對第一個目標施加普攻特效

裝備改動

獵人的寬刃刀

*與野怪戰鬥時每秒回復的法力值由3點提高到4點

附魔:符文闊劍

*不再將普攻傷害轉換為魔法傷害

*對第一個命中的野怪造成雙倍傷害

基克的先驅(新版基克的使徒)

*合成路線:冰川護甲+增幅典籍x2+480金幣

*+250法力值

*+35護甲

*+50法術強度

*+10%冷卻縮減

*唯一主動:綁定目標友軍,這會移除目標身上所有其他的連接效果(60秒冷卻時間)。

*唯一被動:當你和被連接目標在1000範圍內時,你和你的隊友可以產生充能效果。

攻擊或者使用技能可以獲得額外的充能。

充能達到100層時,造成傷害會消耗這些充能,增加你和你隊友20%的法術強度以及50%的暴擊幾率,持續6秒。

召喚師峽谷

*現在大小龍的計時器會即時為雙方更新,無論你是否擁有它們的視野。

*現在大小龍擁有全局的死亡音效。

峽谷迅捷蟹

*魅惑和嘲諷會讓峽谷迅捷蟹定在原地,而不會讓她感到困惑。

*魅惑,嘲諷,恐懼會像其他硬控制一樣弱化她。

*亞托克斯的Q技能會正確降低峽谷迅捷蟹的抗性。

死亡回放

*修復了一個bug,該bug曾經導致死亡回放顯示的是傷害最低的三個傷害,而非最高的。

Bug修復

*辛德拉不再能夠利用W技能舉起納什男爵

*如果基蘭的Q技能直接放置在目標身上,現在能夠正常打斷他們的回城

*修復了一個bug,該bug曾經導致部分技能視覺效果即便被凈化移除後依然存在



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