劍靈當前版本氣功師 加點解析與技能分析

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經過幾個版本的技能改動,氣功師總算是重回遊戲一線,今天為大家帶來一期關於氣功技能的分析,以下均屬個人觀點希望對玩家能有所幫助,不喜勿噴。

大家可以看出,我本人有3套加點方式,這也是為了適應不同的副本/戰場環境而加點的。

我就介紹一下炎炮流派的加點方式。

不用說兩點即可:一點保證副本及時解控,第二點是為了保證黑龍教地下監獄的魔氣獄打斷(雖然現在不打斷不會團滅,但個人建議起身虛弱能夠控制BOSS輸出一小段時間還是好的)

1分鐘的冷卻時間,造成的傷害也能夠回復生命值,可以在半血的時候去怪物堆里試一下,回血很可觀。

要麼倒地,要麼虛弱,只能夠二選一,但是為了監獄老一的打斷,不至於一些不必要的失誤,還是選擇雙虛弱。

這些就不需要說了,必點的。

本來這個是也不需要說的(6秒的灼傷),但是最近有了一個小改動:對於身上有5層火種的釋放,讀條2.5秒的火蓮掌可以瞬發。

在開局的靈核加持下,配合5階3段的氣功炮,瞬間釋放兩次的傷害很可觀(秘籍秘籍秘籍,沒有秘籍的快去做,重要的事情說三遍~)

嗯,氣功的主要輸出技能,疊加火種&雙龍冷卻減少&灼傷額外傷害&5%回復效果的確是一個非常好用的技能。

一開始在燭魔剛剛出來之前這是一個非常NB的技能,能吸怪,能群傷,傷害也很高,你可以試試每下都暴擊是什麼感覺(秘籍秘籍秘籍快去做~)

高傷右鍵,沒錯你完全不需要點到下面的不產生嘲諷值,因為它在這套技能欄里只是為了卡刀和疊加冰玉而存在的。

如果點數不太夠,可以選擇不點或者只加一點,看中它的就是灼傷效果持續4秒=-=

強烈推薦左邊一欄,灼傷時間長,傷害也高(還可以主動爆破且不影響灼傷效果)

咳咳,開局切換到火姿態-蓮花指-左右2卡刀迅速疊出層冰玉-氣功炮瞬發第一發火蓮掌(3個炎玉出現了)-(3炎玉和3冰玉都有了)雙龍破-第二發火蓮掌-流星指&炎龍破-主動爆破蓮花指-左右2卡刀(不要告訴別人吶,聽見了嗎?)

點數不夠可以只點到2階,無非只是少了兩個火種,左右2的卡刀疊火種還是可以的。

固定的混元罩回復是可以的,對於海盜船的BOSS和雪域宮的BOSS比較適用。

如果你不小心就變成仇恨人員了,可以選擇移動混元罩,FL迷宮的蘑菇&雪人洞的蘑菇,你也可以選擇用這個光明正大的從它們身邊慢慢過去=-=

氣功的團隊保護技能,如果點數不夠可以只點兩點,但是我個人認為加三點的抵抗之後冰凍內力瞬間回復100%是很好的,瞬間的滿內將給你帶來又一輪的輸出。

如果對於炎炮流加點還有什麼差錯的地方還需大家來點評,歡迎向知秋提問~


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