劍靈氣功老玩家解讀新版本氣功技能強弱

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首先是可加點技能,就這麼多。

刪除了很多不必要的分支,炎炮和炎龍的差別,只需要修改2鍵的技能。

具體基礎技能我再講了,說一下改版後的個別鍵位和技能。

這次改版,我感覺還是存在瑕疵。

蒼天神功牌改版為雙龍破增加火焰傷害,和炎龍破的火焰傷害加成衝突,且兩種加成不可以疊加。

不過這樣也方便了像我這種不愛打炎龍破的懶人

哈哈~ 蒼天神功牌的改版,雖然不能再回收冰火玉了,但是火技能暴擊就可以有火玉啦,不用擔心產出,不過左鍵彈道沒有提速了,明顯感覺LR卡刀節奏有點彆扭...

說一下鍵位,3的冰炮改成氣功炮,還是一鍵雙暈+結冰。

2鍵超神狀態下強制覺醒炎龍,

火z變為投擲炎爆,一鍵雙暈。

火tab反制+浮空。

貌似 基本就這樣啦...

★先說開場

但是炎龍就有點不一樣了,由於不需要灼傷加成了,火c可以留到非靈核期使用。

配合摩天秘功開場可以火x-火v-火x-22222打完一個靈核。

炎龍破可以在打完第一個火x以後扔一發,如果懶【像我】可以不扔

說實在的毀滅這麼開場感覺真的有點尷尬,爆發不如從前,不過持續輸出有些提升

話說我問了問朋友他改版以後怎麼改手法,他說,瞎 起

★洪門奧義【注意這裡!】

G鍵,這個技能我一般在開場起手用,配合毀滅可以爆發一波。

G在持續輸出里的穿插,我覺得沒必要...可能是我不太追求極限輸出

有大手搞的明白這個技能還請多多指教!!

★持續輸出

炎炮依然是LR2配合1的輸出,參考上面的連結即可。

炎龍削弱灼傷加成【提升真的很雞肋】,耗內減少,自然需要頻率彌補【延遲黨無解=_=】 毀滅黨非靈核期火c回內,不太疼的本可以注意掛冰玉吃傷害回內。

主要輸出就是按住2不放手【曾經的冰系】

苦痛炎龍就更不缺內了,保證輸出的根本自然就是保證2鍵的加速啦。

然後就是注意,炎龍改版後變為單排,也是需要留意boss位置不要打偏。

★最後嘮叨

貌似炎龍灼傷加成是削為十分之一,不是取消。

不過...真是食之無味棄之可惜...

頂多就是隊里同時有炎龍炎炮可以多一點點傷害。

炎龍相比炎炮,LR的機會更少一些,短期迅速獲取冰玉比較困難。

另一個建議炎龍開場,火x-RL-火x-雙龍(手鐲加成+火焰buff)-2222222

炎炮的話還有一條建議,用減大火球cd的神功牌,大火球+流星指+苦痛靈核,打小爆發。

也方便疊灼傷。

【我沒試過2333】


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