PvE乾貨分享 關於抱歉護腕的爆發手法詳述進階篇
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一,基礎思路
1,抱歉術傷害 > 同等時間內連續瞬發炎爆傷害,本條已證,不再贅述。
另實戰結果也是如此。
至於損失的點燃收益,一個炎爆的點燃根據精通大約是10%~16%左右的炎爆傷害,於是4個炎爆點燃傷害也不足一個炎爆本身,而抱歉的傷害比同時間內的連續炎爆傷害多了一個不止,更不算為了維持連續瞬發炎爆而使用掉的火沖和鳳凰。
2,由此可證,無論燃燒內還是法陣階段,能讀完抱歉儘量讀抱歉。
本條意味著,爆發階段連續2個法陣,共計20s內,急速適宜,手法得當,最多可以打出4個抱歉。
3,儘量將抱歉壓縮至4秒以內,便於爆發階段的各種臨場應對,節省法陣內讀條時間。
4,根據第一次爆髮結束時身上是否有抱歉,決定是否使用連續法陣。
5,對於有打斷、擊飛、點名等技能的boss,以及本周的大米火山,預感要出點名擊飛火山,提前按下浮冰。
二,基礎手法
抱歉1+1
簡化分析,考慮以下所有技能均在燃燒階段,身上有1層小括號,或者均產生暴擊。
結論,抱歉1+1可在約同GCD內多打一個炎爆。
循環內的抱歉
1,儘量將熾烈之咒疊高再讀抱歉。
2,儘量在法陣內讀抱歉。
本條實操,觸發抱歉後,先正常火球1+1疊buff,然後有法陣就法陣再抱歉,無法陣高buff讀抱歉。
觸發抱歉後再安排小爆發法陣,可使小爆發具有可控性。
3,薪火天賦下,80秒循環內,在第二次燃燒cd好之前,第一次爆發循環是可以使用總共3個法陣的。
但是儘量只使用2個。
這樣安排可使第二次燃燒爆發依然可以使用連續法陣。
連續法陣的前提是燃燒結束時身上有抱歉。
個別特定時間軸boss例外。
爆發手法
肌腱
1,開怪前提前8-10秒開肌腱,使下一次肌腱cd提前10秒完成。
2,開肌腱後火球1+1,讓肌腱打出起碼4層,可保證剩餘6層肌腱完全在燃燒階段打出,並且在抱歉讀條的情況下也能完美打出。
肌腱是否完美燃燒,嚴重影響傷害。
3,實戰機率大概有60%會在燃燒階段觸發抱歉。
30%機率觸發雙抱歉,在接下來的連續法陣中打出。
4,燃燒階段手速吃緊,爆發技能可綁定滑鼠按鍵。
比如本人前滾藥水sp宏,後滾燃燒,中鍵按下飛舞,食指F浮冰可第一時間按到走位(各種鍵位前後嘗試不下十次)。
雙手操作確保不會因手速影響爆發。
燃燒階段觸發抱歉
若在飛舞前觸發抱歉,可在第一次火沖炎爆出手後直接讀(此時疊滿5層熾烈之咒),然後補火沖,抱歉1+1,出手同時滑鼠中鍵按下飛舞;亦可在第二次火衝出手後讀抱歉。
(進階:此時通常火沖cd只有2-3秒,可不按下飛舞,而是打出一個鳳凰、炎爆,小括號結束,補法陣,將飛舞和剩餘鳳凰留到連續法陣爆發)。
若在飛舞后觸發抱歉,即第三次火沖炎爆出手,觸發則讀,不觸發則燃燒階段正常循環(除非yy才來得及在第四次火沖炎爆出手後讀抱歉),之後再觸發也來不及。
急速超過20%的忽略本條。
若是在燃燒結束時身上有抱歉,可連續法陣,5層buff抱歉術。
有火沖一定要直接補火沖抱歉1+1。
三,核心進階
理論上,連續法陣20秒內,總共可以打出4次抱歉,本人臉黑,最高只爆發階段連續3次抱歉,若非要我用一個詞來形容那種感受,此生無憾。
抱歉爆發的核心思路是儘量在爆發階段打出更多抱歉,無論是否觸發,我們在手法上一定要保證一旦觸發抱歉,則能完美利用,給抱歉創造完美的生命環境。
相信大多數抱歉玩家都有連續2抱歉的經歷,第一個在燃燒內,第二個在連續法陣中,這個不多說。
以下我們來探討3抱歉的情況。
第一種情況,起手開肌腱,疊層1+1階段觸發抱歉
則可在法陣燃燒起手丟出炎爆後打出抱歉1+1。
此時會產生炎爆占用GCD,是來不及的。
例外情況是有yy或者暗夜井套裝觸發,則可在抱歉觸發的時候,打出一個抱歉。
但如果法陣燃燒起手時,身上是4層buff外加抱歉,則可直接讀(這種情況多出現在第二次第三次燃燒爆發時),補火沖,一旦觸發可以再讀一手。
第二種情況,連續法陣階段
同理,為了保證連續法陣階段的抱歉能正常使用,在燃燒時儘量以身上的小括號而不是大括號結尾,否則多一個炎爆丟出去很可能斷buff(方法就是燃燒結尾處打出一個鳳凰,再打一個炎爆,結束時正好身上一個小括號;即便燃燒依然有1個GCD,也可以再丟一個火沖炎爆,依然是小括號)。
5層buff+抱歉+小括號起手,丟法陣讀抱歉,補火沖,抱歉1+1出手,雙暴出手,這兩次出手中一旦產生抱歉,恭喜,感受一下此生無憾的體驗吧。
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