7.0火法大秘境多情況AOE戰鬥應對心得分享

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前言

這版本大秘境可以說是團本外最重要的PVE活動,甚至對於火法從頻率和裝備獲取的情況來看,大秘境的重要程度甚至大於團本。

我認為想打出良好的大秘境全程傷害,在多數情況下對相對於BOSS傷害占比更高的小怪AOE戰鬥的處理是至關重要的,且單體輸出的經驗已經有很多人分享了,所以想在這裡我想分享一下自己在大秘境對不同類型AOE戰鬥的處理方法和其他一些心得。



自己對火法在大秘境的定位

我認為這個版本火法在大秘境的定位就是極強且比較純粹的全能輸出。

單體輸出雖然不是第一,但是也是T1集團的,特別在法師有了炎爆護腕/嗜血戒指之後,我覺得可以晉升為全職業前幾名。

AOE上對於不同怪物堆使用不同的應對方法(本帖稍後會分享自己的方法)傷害相當高,而且火法的爆發技能不僅CD短,還有對AOE飾品傷害的放大效用在可以隨時切換裝備的大秘境裡有不小的優勢。

輔助方面上因為龍息,法制的長CD;變羊術對怪物類型的限制,相對其他職業算很弱,只能說是稍微有一點團隊能力。

不同類型AOE戰鬥的處理

少量高血量小怪

例:迴廊繁茂詞綴下的邪能區先知

處理方法:

1.如果能控制的情況下,可以單體輸出一個一個擊殺。

2.不能控制的情況下,對威脅最高的那個小怪法陣燃燒鳳凰火沖開始單體爆發,點掉之後在換其他的目標進行單體輸出。

3.如果怪物數量少於3的情況下不需要使用炸彈。

怪物數量少於2或者有急切需要小控制且隊伍控制不足的情況下,龍息不需要使用(有龍息頭除外)/留著控制。

少量高血量小怪,大/少量中血量小怪

例:噬魂老二之前的水手+狗,黑心老一之後的大鹿+花

處理方法:

1.起手炸彈掛在中低血量小怪身上,法陣燃燒鳳凰火沖對威脅最高的高血量小怪爆發。

高血量小怪死了之後正常AOE其他小怪。

2.沒有燃燒的情況下,炸彈還是起手掛在中低血量小怪身上,然後對血量最高的小怪讀火球,出大括號炎爆點高血量高威脅小怪,點死之後正常找其他血量高的怪物讀火球,大括號用烈焰風暴。

多怪上有炸彈且火沖鳳凰加起來可以用4次以上可以直接使用法陣。

3.除非怪物數量小於3,炸彈要卡CD給血量最少的小怪掛上。

龍息術在不需要用來控制且近身無威脅的情況下,可以在怪物數量大於2的情況下卡CD使用,否則留著控制/不使用。

少量高血量小怪,大量低血量小怪

例:守望老一之後的小鬼+妖母,群星老一之前的機器人+法力浮龍,迴廊進門的軟泥+幽靈

處理方法:

1.起手炸彈掛在低血量的小怪上,法陣燃燒鳳凰火沖龍息烈焰風暴AOE爆發直至所有低血量小怪死亡,然後再去單體輸出高血量的小怪。

2.沒有燃燒的情況下,炸彈還是起手掛在低血量小怪身上,然後對血量最高的小怪讀火球,出大括號烈焰風暴。

多怪上有炸彈且火沖鳳凰加起來可以用4次以上可以直接使用法陣。

3.除非怪物數量小於3,炸彈要卡CD給血量最少的小怪掛上。

龍息術在不需要用來控制且近身無威脅的情況下,可以在怪物數量大於2的情況下卡CD使用,否則留著控制/不使用。

大量中血量小怪

例:絕大部分高層的小怪戰鬥都是如此,比如守望老一小BOSS前面6隻裝,英靈殿的N只裝。

處理方法:

1.如果沒單獨高威脅小怪(像豹子,喚雷者)或者有控的情況下,起手炸彈掛血稍微少且不好動的怪物上,法陣燃燒鳳凰火沖龍息烈焰風暴AOE爆發。

2.如果有高威脅小怪且沒控的情況下,起手炸彈一樣掛在血少而且不好動的怪物上,法陣鳳凰火沖炎爆短暫單體爆發把高威脅小怪打死,然後正常烈焰風暴進行AOE循環。

3.沒有燃燒的情況下,起手炸彈一樣掛在血少而且不好動的怪物上,然後對血量最高的小怪讀火球,出大括號烈焰風暴。

多怪上有炸彈且火沖鳳凰加起來可以用4次以上可以直接使用法陣。

4.除非怪物數量小於3,炸彈要卡CD給血量最少的小怪掛上。

龍息術在不需要用來控制且近身無威脅的情況下,可以在怪物數量大於2的情況下卡CD使用,否則留著控制/不使用。

大量低血量小怪

例:黑心老三前面的軟泥,艾薩拉老二前面的軟泥,群星巡邏小鬼,魔法迴廊的小蜘蛛

處理方法:

1.起手炸彈燃燒法陣龍息鳳凰火沖烈焰風暴爆發AOE即可。

2.沒有燃燒的情況下,起手炸彈掛在血量最低的小怪上,然後對血量最高的小怪讀火球,出大括號烈焰風暴。

多怪上有炸彈且火沖鳳凰加起來可以用4次以上可以直接使用法陣。

3.除非怪物數量小於3,炸彈要卡CD給血量最少的小怪掛上。

龍息術在不需要用來控制且近身無威脅的情況下,可以在怪物數量大於2的情況下卡CD使用,否則留著控制/不使用。

其他

在小怪應對方法沒問題的情況下,我覺得還有幾點可以顯著地提高全程的輸出。

1.WOW的大秘境不像D3一樣限制裝備的切換,利用好這點對DPS提升非常大。

2.我現在自己是做了兩個宏,第一套是龍息頭+865軟泥+860神王眼睛,平時aoe用。

第二套是頭肩套裝+炎爆護腕+卡牌+880蟲巢,每次快到BOSS,或者單體小怪的時候換。

3.如果入門有一波爆發AOE或者短時間BOSS戰鬥,例如黑鴨老一,噬魂老一前面小怪一波,守望入門一波,黑心入門一波也可以提前換上號角。

4.建議最少下一個TRINKETMENU插件,小怪的時候切換AOE飾品,BOSS的時候切換單體飾品(肌腱可以提前一批小怪切換,或者一直帶著)。

5.有條件的也可以切換裝備,比如AOE很多的情況下暴擊精通裝會比暴擊急速裝好。

橙裝也一樣,比如龍息頭+塞弗斯/嗜血戒指配對AOE,頭肩套裝+炎爆護腕+嗜血戒指配對單體輸出。

只要習慣了,不僅不麻煩而且傷害會明顯提高。

主要是黑鴨里老二之前奧術師的奧術突襲;迴廊里邪能區的晉升,機器人BOSS前面的小怪加速罩子,尾王的加速BUFF;群星老一前面小怪的急速減傷BUFF。

這些BUFF都是第一優先級去偷或者站(保證藍量足夠的情況下)。

寫在最後

這個版本火法操作的要求我覺得已經是非常非常低了,甚至可以說非常簡單。

輸出的高低更多體現在對不同情況下的應變,或者說熟練度上。

當你對一個副本或者BOSS整體時間軸非常清晰,心中已經能大概安排什麼時候開什麼技能的時候,即使反應遲緩不能利用好每個GCD,傷害也自然不會低。

換句話說,如果你現在裝備好,但是感覺打不出傷害的話,想提升也是非常快的,不需要灰心。


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