燃燒吧小宇宙 7.1.5《魔獸世界》火法大秘境指南

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目前來說法師在大秘境的流派已經很多了,下面我們主要為大家介紹一些關於火法的實用技術與技巧。

雖然目標法爺的地位很尷尬,但我相信喜歡法師的同學們依然會堅持奮鬥!

一、天賦

火法的天賦差異不大,洪荒、能量符文、活動炸彈、薪火、烈焰飛舞幾乎是必點。

在底層AOE燃燒缺少的情況下,要想傷害好看其實洪荒也可以切換成縱火者來保證起手炎爆足夠。

就目前而言,影響火法天賦選擇的有兩種情況。

一種是有無龍息頭(有就點紅龍之怒),而另一種就是副本內怪的數量以及血量。

二、大秘境手法

法師的AOE效率目前在大秘境中很低下,其他職業2個AOE技能打出來的傷害法師往往要好幾個技能才可以打出來。

所以說法師想要在大秘境中傷害好看,那對於AOE的手法就必定要掌握,簡單的概括AOE手法——

1、先優先單體定點怪。

2、大於3個怪就開始A,少於就反之。

3、小怪上炸彈,中怪多單體,大怪開技能。

當然秘境中的怪群往往是混合存在,所以處理手法也要靈活多變,在普通低中小怪群出現的情況下一般都是起手炸彈掛在中低血量小怪身上,法陣燃燒鳳凰火沖對威脅最高的高血量小怪爆發,高血量小怪死了之後正常AOE其他小怪。

邏輯就是多利用炸彈在死亡小怪身上產生的爆炸及感染來進行AOE輸出,利用好隊友的AOE傷害來讓自己的炸彈提前進行引爆,所有起手炸彈給血最少的小怪很有必然。

三、大秘境其他

當你對一個副本或者BOSS整體時間軸非常清晰,心中已經能大概安排什麼時候開什麼技能的時候,即使反應遲緩不能利用好每個GCD,傷害也自然不會低。

換句話說,如果你現在裝備好,但是感覺打不出傷害的話,想提升也是非常快的,不需要灰心。

但在AOE效率低下的今天需要新手火法們做的事情就是「不留技能」這四個字。

很多時候全程傷害是靠著多開一次法陣或燃燒的時候才能表現出來。

另外火法是想要在boss戰中打出逆天數據或者三箱子速刷,都需要在不同的地方需要處理好單體與AOE時機的關係。

在熊德神牧浩劫踏風LR這種多AOE隊友的底層隊伍中,我們的AOE能力不足以搶到很多傷害數據,那還不如老老實實好好的用炎爆術將單體的輸出打出來再說。

學會分析隊伍構成是一個法師的第一步,一個真正的法師永遠不是靠魔法還是靠心中的智慧。


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