非RMT玩家肝度翻倍,《魔獸世界》懷舊金幣貶值帶來極品群體漲價

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懷舊服經歷兩次金幣的大貶值,根本原因都是市場短期內金幣的大量拋售所造成的通貨膨脹。

時光徽章價格是風向標,因為其定價,是系統根據伺服器的金幣總數決定。

第一輪貶值,是開時光擠走大批手工金客,僅剩下腳本和工作室,金價砍一半;這一輪貶值,是腳本的技術進化,以及官方的監管無力,金價再砍一半。

非RMT散人玩家肝度翻倍

非RMT的散人玩家,是有裝備追求的一批,但不買地下黑金或官方時光徽章,只混金團,靠工資積累之後消費。

現在的問題是,這批玩家現在幾乎拿不到極品了,或者要比過去付出2倍甚至更多時間。

這裡所說極品,指的是核心BIS裝備,且涉及多職業競爭,例如暗影烈焰法杖、龍牙飾物、恢復寶石、耐淚這些。

龍頭杖,一個時代的標誌

首先是手中的貨幣貶值,之前金價接近0.1,現在0.05,購買力下降一半。

有人說,金幣貶值導致金團物價上漲,分金也更多。

這是很片面的看法。

金團的物價上漲只針對極少數極品,還是掉率特別低的那些,它們翻兩倍甚至三倍都有可能,但是大量的職業套裝以及一般性散件,並沒有漲價。

現在混金團,更加看臉,如果不出極品,收入將比以前更少。

非RMT多長時間能夠拿到龍牙?

龍牙飾物是個非常典型的例子,下面我們討論下,現階段散人玩家混金團拿到龍牙的周期。

大概幾周前 龍牙只有5K起,多有8-10k的成交。

現在,1.5W只是底線,一般正常都在2W以上。

首先,有裝備追求的非RMT玩家,需要至少3個滿級角色,花時間搞到裝等達標。

然後只算正常地跟固定團,不算治療和DPS補助。

一周CD,BWL一場按平均400G算,MC按200G算,2場祖格一起按200G算,黑龍不打,3個帳號的一周收入是2400G,這樣看只用兩個多月。

以上只是最理想情況,要考慮付出的時間和精力成本。

以野團的指揮水平和分金墨跡程度,BWL一場按保守的3小時算,MC一場按2.5小時算,祖格一場按1.5小時算,一周CD,1個帳號全通要打8.5小時,3個帳號就是25.5小時。

兩個月的8CD,至少需204個小時。

每周的清CD是很麻煩的事情

玩家不是機器,基本很難做到3個帳號一周CD全打完的情況,加上金團的不穩定性(尾團以及偶爾翻車),周期推遲1個月不過分。

而最重要的是,為攢錢考慮,在這幾個月內,3個帳號都不能消費,買好裝備,只能靠運氣的低價撿漏。

這將形成極差的遊戲體驗,我們知道遊戲的核心是裝備的追求,如果只淪為打工賺錢,和現實搬磚沒有區別。

很多人可能中途就放棄了,或者P鍵又暫時性扣掉。

這樣算,周期再推遲1個月不過分

5個月看起不多,打DKP團3個月也不一定拿到1件極品。

但我們說了,在金幣貶值前,金團就是這個收入,現在雙倍付出,完全肝爆,而且遊戲體驗極差。

最重要的是,再過幾個月,等你攢夠了金幣,發現新一輪的貶值又來了~

魔獸RMT玩家最好的時代

RMT玩家既有那些買地下黑金的,也有買時光徽章的玩家。

現在時光徽章的標價如此之高(1400G+),又合法安全,龍牙的2W金,也就賣14個徽章的事,摺合人民幣1260元。

新時代的網遊,非肝即氪,想不花錢,就要投入海量時間,運營方總會平衡兩者關係。

而當投入時間達到玩家不可承受之時,可能崩盤。

現在魔獸RMT玩家的強勢在於,只要和你一起進組,無論你先期攢了多少金幣,他只需多賣一枚時光徽章即可壓死你!

一些國內的免費網遊,RMT玩家是其重要組成部分,也是貢獻收入的核心,普通玩家就是陪玩而已。

魔獸世界懷舊服在過去不是,即使開時光也還好(正式服也有時光),但現在腳本問題無法解決,時光價格猛漲,就完全是RMT了。

腳本標誌性的人體蜈蚣

如今的手工打金,已經完全跟不上金幣貶值的節奏。

金字塔的雙法斯坦索姆又怎樣呢?厄運最多平均1小時也就100G。

金農一天刷10小時,算你1K-1.5K金,人家工作室1人100個號,一台機子20開,一天可刷10W來金。

只要利潤高於電費,就一直開機,怎麼比?

RMT玩家的直接需求就是極品,不是BIS都不好意思打招呼。

不止是龍牙,近期的很多極品都在漲價,剛見過的就有:1.2W的速射強弓,7K的火圈,1.3W的多彩長靴,8K的艾古……

混金團,除非RMT,否者以大眾的肝臟水平,基本告別極品。

DKP團並不是避難所

目前看來,DKP團確實影響很小,只要保證出勤,就能拿到分數,分數只在內部通用,不受市場物價的影響。

而Raid所需的一些藥水和補給變貴,這些都是小錢。

但DKP團依然面臨兩個大問題:自由度和信用度。

當下玩家的的年齡和組成,不會有太多自由時間,加上打卡上班模式讓人生厭,D團規律多又是腐敗的天然溫床,玩家總是不喜歡被支配。

然後是信用度,你花幾個月憋極品,然後公會等不到那時就散了!除非你是團長親友或者現實認識的人,否者所謂的DKP,就是一紙空頭支票,隨時有廢除可能。

每天都有散夥的公會,還有不定期重組的,甚至換皮的,不確定性因素非常多。

最後:

真正不受影響的,也就鹹魚玩家,就像諸多老美,裝備普遍難民級,打本還挺樂呵。

事實上,小編也有純休閒公會的滿級號,裡面出沒各路萌新和原生黨,大家一起做任務下小本,互相幫助,其樂融融,人氣還挺旺。

如果你玩懷舊服,不是特別追求裝備,或者除了裝備還有其他的惦記,應該不會有以上的各種煩惱。

文:墨跡

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