從金幣暴跌窺視魔獸交易生態的原罪

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最近《魔獸世界懷舊服》持續的金價下跌,導致了嚴重的物價上漲,正常用戶苦不堪言,金幣瞬間變成了"燙手山芋"留手上啥也買不起,賣出還必虧。

今天小編帶大家理理這金幣原罪走到今天的前因後果。

​初識魔獸金幣

金幣作為《魔獸世界》遊戲中的基礎虛擬貨幣單位,和別的網路遊戲相同,本是一種在遊戲中用於交易的虛擬貨幣。

但由於《魔獸世界》本身優秀的遊戲設計體系,用戶基數,使得其交易市場過於真實自由,這也讓"金幣"發揮出了超越本身價值的能力。

說白了,就是金幣這一虛擬貨幣它擁有了真實的交易價值!

這個質變讓更多感覺有機可投的人進入了這個遊戲,開始了貨真價實的"淘金"之旅(工作室)。

金幣系統機制

遊戲中的金幣主要是通過殺死怪物或完成任務來獲得,由於多伺服器的存在,每個伺服器中的金幣總量是不同的,這也就導致了金幣在每個伺服器的價值也各不相同,這就是所謂的金價。

作為"淘金者"們自然會選擇金價高的伺服器下手。

從而在相同時間內獲得最高收益。

這就合理解釋了為什麼前些日子部分伺服器會出現排隊4小時進遊戲"壯觀景象"。

金幣使用渠道

在遊戲中金幣主要用於購買基礎物品,升級技能等操作。

但還有一個模式需要用到大量金幣那就是團本。

遊戲中的大型團本會掉落相當珍貴的裝備,這些裝備都是玩家們必需品。

所以打團成為魔獸中大部分用戶的必修內容。

目前在《魔獸世界懷舊服》主要存在兩大打團模式:

DKP團:固定團隊,按玩家參加活動次數、團隊集體擊殺BOSS數、集合分和解散分等一切對於團隊做出貢獻獲得的積分,通過消費積分獲得裝備,這種團隊也是早期《魔獸世界》正式服最主流的團隊。

優點:固定團隊,團隊活動時間固定,人員組成相對穩定,適合開荒,打團效率較高。

缺點:需要提前安排時間,保證出勤率,積分落後就很難獲取想要的裝備。

各團規則還各不相同且複雜,一般新人很難融入。

G團:多數為團長通過世界頻道或集結號組織的非固定人員團隊,擊殺BOSS分配裝備按金幣進行拍賣,價高者得。

就算沒有買到裝備最終也可以分配到金幣。

優點:靈活組團對時間沒有硬性要求,其次對裝備的獲取難度更低,並且在完成團本後還能分配到較為合理的金幣工資。

缺點:組人耗時,團本效率相對低下。

需要一定金幣儲備。

懷舊服為何G團盛行,小編認為主要是以下幾點原因:第一、G團流行程度跟副本難度成反比;第二、目前主流玩家都具備一定的消費能力;第三、金團從時間安排以及裝備分配方式上都更適合於快節奏主流人群,這一點從各大伺服器的團本數據也可以證實。

小編這裡並不是討論DKP團和G團誰好誰壞,只有適不適合的問題,對於目前主流玩家群體來說,G團更契合於當前遊戲生態。

金團的大量產生同樣也提高了市場對金幣的需求量,這也是"淘金者們"希望看到的。

官方出手"打擊"!

由於金價間接導致了排隊這種影響用戶體驗的現象發生,官方自然不會坐視不理,拿出兩大殺手鐧進行管制。

其一:對大量違規帳號進行封號,以肅官威!

其二:遊戲中發布時光徽章用於平衡金價!

(時光徽章:用金幣購買遊戲時間的遊戲內道具,玩家也可通過官網購買後放於遊戲中寄售獲得金幣)

兩大利器的效果也是比較明顯的,客觀上,時光徽章確實統一了各服的金價,並且暫時解決了伺服器排隊的問題,玩家們久違的上線安寧回來了,紛紛站粉官方。

但事實真的如此嗎?恰恰相反!

有言之"細節決定成敗"從這2點行為中我們應該看到官方不作為的證據!

號是封了,但是數量對於真正的"淘金者"來說只能說是九牛一毛,很明顯只是表面功夫。

其次封號很多只是周禁,僅封7天。

這無疑更是一種對"淘金者"們間接的放縱。

時光徽章表面上解決了金幣交易的問題,但實際只是統一了各服匯率,時光徽章的買賣效率及交易場景完全不能滿足金團內動輒上萬的交易需求。

那麼,您還認為官方打擊還有效嗎?

再現金幣之殤

就在大家都認為金價已被官方牢牢控制安心無憂時,那群"淘金者"們再次為了利益行動了起來。

目前版本,因為"淘金者"利用設計漏洞,用腳本可以自動操作法師號單刷馬拉頓副本,而其收益也十分可觀。

而"淘金者"所產生的這些金幣增加了對應伺服器整體金量,他們需要變現就必須有相當的正常玩家來買單。

而當正常玩家無法支撐這個消費時候,"淘金者"就必須降價吸引老玩家來購買,這樣一來二去,導致了當前新一輪的金價暴跌!

金幣質疑之聲

由於目前金價的直線下跌,最直接的影響就是團本中各類裝備價格升高,原來100金可以入手的東西已開始瘋漲3-4倍。

這對正常遊戲的玩家顯然是相當痛苦的,因為他們並沒有辦法能靠遊戲獲取這樣量級的金幣,有些極品橙裝甚至已拍出百萬金價!!唯一的辦法就只有向"淘金者"買金。

這就達到了"淘金者"的目的,用戶陷入買金惡性循環。

俗話說得好"解鈴還需系鈴人"根除"淘金者"循環最大的痛點小編認為還在於金幣本身,做為遊戲中主流交易手段的貨幣。

金幣的變現價值是"淘金者"們唯一的"剛需"!只要用戶仍需要金幣交易一天,"淘金者"們仍然會充當著"刷金永動機"的身份,從中獲利。

可能只有當金幣退出金團交易舞台時,"淘金者"們才會真正意識到,惡意刷金的勾當到頭了,屆時《魔獸世界》才可能迎來新一輪的生機。

小夥伴們,你們覺得當前能代替金幣在《魔獸世界》進行交易的方法存在嗎?會是什麼?留言告訴我們,說說你的看法。


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