暴雪今年做過最努力的事!旗下幾乎所有遊戲重獲新生,除了它!

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大家好,今天X博士不給大家安利新版本了,咱們來理性分析一波。

2017年已經結束了。

今天,X博士想帶大家一起來從「努力」這個角度,回顧一下暴雪遊戲的2017年。

讓我們來看看,哪款暴雪遊戲在2017年最勤奮,哪一款遊戲又「一事無成」。

第一名:《風暴英雄》——一年出15個英雄,其他MOBA你們比得上嗎?

X博士認為,在2017年里最努力的暴雪遊戲是《風暴英雄》。

和遊戲本身的人氣無關,風暴在2017年的更新不僅頻繁,而且對遊戲體驗也有很大改善。

↑一年推出15個新英雄,每個月都有新英雄可以玩↑

首先,在更新頻率上,《風暴英雄》碾壓了其他主流MOBA。

在2017年,《風暴英雄》更新足足15個英雄,平均下來一個月1個還多。

要知道隔壁的LOL一年才更新了兩個英雄,而DOTA2在2017年只上線了倆新英雄。

而且,風暴上線的這一批新英雄都算是很有特色,其中還有一批像源氏和盧西奧這樣的「非ban必選」的強勢英雄。

《風暴英雄》2.0版本加入了開箱玩法,為遊戲增添了養成元素。

而且和其他「坑錢」的「開箱子」不同,在風暴里每次升級都能拿到免費箱子,開出英雄和稀有皮膚的幾率也很大。

第二名:《魔獸世界》——勞模「蛋哥」再次便當 你還忍心黑WOW嗎?

在2017年順利推出了7.0版本,還挖下了8.0的「大坑」的《魔獸世界》,可以排的上年度第二努力的暴雪遊戲。

雖然大家對於7.0版本的評價褒貶不一,但《魔獸世界》的努力我們還是有目共睹。

↑7.0一上來就把瓦王「獻祭」了↑

7.0的劇情設計就可以說很上心。

在7.0中,《魔獸世界》幾乎把壓箱底的設定全部拿了出來:泰坦,燃燒軍團還有守護者紛紛出鏡。

雖然被一些玩家質疑劇情無厘頭,但基本的誠意還是有的。

↑神器也是WOW的一次嘗試↑

至於遊戲設定上,在7.0中,為了引入新人,《魔獸世界》添加了諸如神器、大秘境、世界任務和橙裝這樣的系統,並且在之後的更新中不斷對這些新事物進行調整(比如神器點數和橙裝的獲得)。

即使有一些老玩家質疑7.0讓WOW失去了一些核心玩法,但《魔獸世界》為了變革做出的努力也不應被否認。

第三名:《爐石傳說》——聽說你們覺得遊戲無聊?45個Boss夠不夠玩啊

2017年,《爐石傳說》依舊在按部就班地進行一年三次的大更新,不過這一年裡,爐石的每一次更新都很有分量。

至於努力的成果,有功有過,功大於過,給個第三沒問題。

今年爐石推出的兩個PVE玩法,無論是冰封王座的9職業挑戰巫妖王還是狗頭人的地下城探險都受到了玩家的歡迎:從內容容量(地下城的45個Boss)到細節設計(巫妖王與九職業的不同對話)都能看出爐石在PVE設計上確實是花了功夫的。

不過在PVP上,爐石的努力成效卻一般:雖然很努力地設計了諸如三大家族和任務這樣的新機制,但是年內幾個擴展系列的天梯環境都曾因為這些設計出過問題(X博士代表各位控制玩家點X任務賊和青玉德)。

第四名:《守望先鋒》——「暴雪樂園」即將上線,做暴雪文化的集大成者

2017年的《守望先鋒》可以說是「低開高走」:上半年的更新「混吃等死」,結果到了下半年突然像打了雞血一樣。

綜合全年表現,可以給個殿軍。

在下半年的「暴雪嘉年華」上,OW公布了新地圖「暴雪世界」。

據網易內部的「舅舅黨」告訴X博士,各位守望玩家期待的新地圖「暴雪世界」很快就能上線了。

作為一個「占點+推車」的混合玩法地圖,和上半年推出的玩法單一而且平衡稀爛的月球相比,高下立判。

在年末公布的新活動「雪國仙境」也是完全的原創新內容,和之前炒冷飯的「國王行動」、「運動會」一對比,誰更用心不言而喻。

第五名:《星際爭霸》系列——出個重製版辛苦了 所以為啥不出國服?

2017年的《星際爭霸》系列在更新上可以說是「不痛不癢」:既沒有出奇的勤奮,也沒有大膽的創新。

總之,「打卡上班」的星際也就只能排個第五。

↑是強心針,但不是救命稻草↑

先說高清重製的星際1,雖然大家也都清楚這是炒一波冷飯賣一波情懷,但是明明都有中文配音和簡中文字,結果你不給咱出國服是幾個意思咯?

↑戰爭寶箱的皮膚設計倒是很有誠意↑

再說說星際2的更新。

在2017年,星際大部分的精力都放在了更新合作模式和戰爭寶箱上。

但是相信很多玩家和X博士一樣都對這些東西沒什麼印象。

或許本年度星際2的最大「更新」大概就是免費了吧……

第六名:《暗黑破壞神》系列——這群人把青春獻給了排名第二的那個遊戲

涼涼。

本文結束。

#滑稽

好吧說正經的。

在2017年,暗黑3最大的更新就是死靈法師的擴展包,但是說實話,X博士覺得這個擴展包買80多塊,暗黑3你虧不虧心?死靈的職業創意和大部分技能設計都繼承於暗黑2,有些技能還被大幅整合簡化,炒冷飯還要剋扣,是不是過分了點???

↑結果進了國服,死靈的召喚和鮮血技能還被和諧了↑

在萬眾期待的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神3》既沒有公布資料片,也沒有公布高清重製暗黑2,更沒有公布手游。

展區小得可憐不說,甚至還在一開始發布了「並沒有新內容」的公告……到底是製作組太懶,還是暗黑已經被拋棄了?

↑祝可憐的暗黑系列21歲生日快樂↑

不過X博士覺得這也怪不了暗黑3,畢竟設計師都被抓去做魔獸了……哎,連設計師都被挖走了,難道我們只能給21歲的暗黑系列唱一首《涼涼》了嗎?


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