你還記得嗎?盤點wlk版本以後新加入的功能

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摘要:在wlk版本以後,魔獸世界又加入了大量的實用功能,剛回歸的玩家可得普及一下嘍!

不可否認,WLK版本自是魔獸世界的巔峰,全球1200萬付費用戶可謂史無前例!但在此之後的CTM版本,魔獸卻迎來自己的頹廢之際,玩家不斷的流失,好日子可謂「黃鶴一去不復返」。

看今朝的7.0版本,破碎群島天翻地覆,加之惡魔獵手的出現,想必諸多玩家按耐不住又要回歸一番了吧。

回歸有愛,在此我們不妨盤點下WLK版本以後魔獸世界新增加的那些遊戲功能吧!

團隊隨機

在4.3版本,魔獸加入了團隊隨機玩法,副本難度非常簡單,但玩家又可以收集較高裝等的裝備。

不得不說,這給玩家提升裝等提供了很大的便捷。

於是乎,很多玩家每個CD都要打一遍團隊隨機了吧,武器飾品等到底都是好東西。

幻化系統

同樣在4.3版本,暴雪推出了所謂的幻化系統,玩家可以只需獲取一件裝備,就可以獲得其相應的外表,只是傳說類別無法幻化。

這一創意還是不錯的,玩家不僅可以去舊世界刷好多過時的玩意兒,也是一個很好的休閒玩法。

傳家寶

同樣在CTM版本,練小號可謂容易了許多,暴雪加入了大量的傳家寶,不僅其屬性隨等級提升,很多都能提供額外的經驗獎勵。

練級容易了許多,令許多玩家都成為全職業之霸!

跨服組隊

同樣在CTM版本的末期,魔獸世界可以跨服組隊了哦,只需加實名好友即可。

有了這項功能,玩家亦能更好的找到自己的夥伴,也方便了玩家與玩家之間的互動溝通。

到了MOP版本,不僅是副本中,在野外同樣可以跨服組隊暢玩了哦!

黃金挑戰

黃金挑戰自是MOP版本加入的全新玩法,首先此模式會壓縮裝等,不能再依賴裝備的屬性嘍。

相比5人英雄難度,挑戰模式難度增加了許多,按照通關時間不同,又分為不同的模式獎勵,玩家可以獲得專屬的幻化、頭銜和坐騎!

寵物對戰

光收集小寵物是不是有點蛋疼?MOP版本加入的寵物對戰系統又是對小寶寶的另類玩法,給玩家提供了更多的屬性享受。

每一隻小寶寶都有額外的屬性和技能,盡情的去訓練他們吧!

場景戰役

場景戰役同樣是MOP版本加入的新玩法,可分為單人模式和多人模式。

玩家將在其中完成諸多的任務,最後獲得相應的獎勵,只是這一玩法沒有在6.0版本延續下來,或許暴雪感到其中的諸多不完善吧。

彈性模式

在5.3版本,暴雪又在團隊隨機模式之上加入了一個全新的彈性模式,按照人數的多少,怪物的屬性也會隨之變化,當然,玩家越多掉落的裝備也會越多一些。

這一模式被延續下來,6.0版本的普通和英雄難度都採用了彈性模式,人數限制在10-30人之間!

試煉場

試煉場是一項單人的挑戰玩法,怪物不斷增多,傷害越來越高,看看玩家究竟能在其中堅持多久呢?不僅如此,還有跨天賦的另類玩法,總之很多玩家打出了許多變態級別的數據!

搏擊俱樂部

搏擊俱樂部同樣是一項單人挑戰模式,等級越高難度也會越大,不同的BOSS同樣也有不同的打法,玩家要想通過可謂好好研究一番了哦,還可以獲得大量的額外獎勵。

黑市

黑石可謂暴雪回收金幣的好辦法,會隨機刷新一些稀有或者絕版的好玩意,如裝備、坐騎、幻化等……好吧,許多好東西一刷出來很快就被玩家100萬金幣直接秒殺,大量的金幣就這樣被暴雪回收了……

要塞船塢

到了德拉諾之王版本,要塞系統可謂全新的玩法。

玩家將建造自己的要塞,其中建造大量的建築,招募大量的手下,以及完成諸多的任務,又對建築不斷地等級等。

6.2版本又加入了更高級的船塢系統,從此玩家有了屬於自己的海軍。

到今朝,很多玩家整日呆在要塞之中,然後足不出戶……

玩具收集

在6.0版本,暴雪同樣加入了大量的稀奇古怪的玩具,玩家又得好好收集一番了,很多玩具都會產生一些很另類的效果,讓人非常喜歡,莫非以後還會有玩具對戰嘛?


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