鬼蟹離開LOL了?其實他沒有離開拳頭公司,只是做別的工作去了!
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前幾天,鬼蟹離開LOL的新聞在很多的貼吧炸鍋了,不少LOL玩家都感慨到「鬼蟹這個瘟神終於離開LOL了」,那他們所說的鬼蟹到底是何許人也呢?鬼蟹其實是前任《魔獸世界》首席系統設計師Greg Street,玩網路遊戲的玩家都戲稱他為「鬼蟹」,而且《魔獸世界》之前版本每次的大更新都是鬼蟹操刀的。
差點毀掉《魔獸世界》的4.0版本
說起鬼蟹的「成就」,估計很多玩《魔獸世界》的玩家都會想起以前的4.0版本那蛋疼的改版。
《魔獸世界》4.0版本「大地的裂變」可以說是《魔獸世界》各個版本玩家體驗最為糟糕的一個版本了。
由於在3.0版本,鬼蟹覺得遊戲中的治療職業回藍途徑太多,所以直接砍了治療職業的回藍。
這一改動,使得《魔獸世界》4.0版本的開荒變得極其艱難,玩家甚至打一個很小的5人英雄本就要花費很長的時間,而且清理一波小怪就要等待治療職業回滿藍,讓遊戲的暢快度大打折扣。
在職業平衡方面,《魔獸世界》4.0版本可以說是相當糟糕,4.0版本的戰士職業過於強勢,相對的治療職業都顯得特別雞肋,特別是4.0版本的薩滿,由於法師會開嗜血,導致4.0初期公會開荒都不會組薩滿,而團隊本開出的法系鎖甲薩滿裝備都只好分解了。
玩薩滿的玩家要麼就選擇玩其他職業,要麼就選擇AFK。
更糟糕的是4.0版本中25人本和10人本是共同掉落的,所以很多公會基本上都只有10人固定團了。
25人團由於容錯率比10人團更低,指揮起來還麻煩,所以在4.0版本中很少有玩家回去打25本,這也導致這個版本中很多的公會開始縮水,玩家AFK的人數大幅增加。
成為了「日常世界」的《魔獸世界》5.0版本
在吸取了《魔獸世界》4.0版本的失敗之後,鬼蟹雖然在5.0版本加強了遊戲中的治療職業,玩家也有不少回歸到了遊戲之中,但是《魔獸世界》5.0版本在鬼蟹的手上依舊有很多的問題,最為突出的就是日常任務的問題。
在《魔獸世界》5.0版本遊戲中是有很多的聲望的,而之前戰袍刷聲望系統的取消,導致玩家只能通過做日常任務來獲得聲望了。
另外由於遊戲中每天的日常任務是有限的,所以玩家要花很長的一段時間才能刷聲望到崇拜。
雖然《魔獸世界》5.0系統相比4.0版本好了不少,但在玩家看來《魔獸世界》再也回不到「巫妖王之怒」那光輝的3.0版本了,「鬼蟹不死,魔獸必亡」的口頭禪也在很多的論壇和貼吧流傳開。
所以在做完《魔獸世界》5.0版本之後,鬼蟹跳槽去了拳頭公司。
「鬼蟹式更新」直接搞殘了LOL
對於鬼蟹來說,一款遊戲不斷的更新才能有活力。
雖然鬼蟹在剛到拳頭公司的時候,為LOL所推出的「無限火力」模式讓很多玩家拍手稱快,但要注意的是LOL這款遊戲主要的玩法是在PVP上面,而不是《魔獸世界》的PVE啊!
LOL英雄平衡性的改動真的是牽一髮而動全身的,每一個英雄技能的改動甚至於加成參數的調整都是會影響到比賽的戰局的,因為LOL是一款主打PVP電子競技的遊戲,所以每個英雄的平衡都顯得極其重要。
雖然鬼蟹在剛到拳頭公司的時候還屬於比較老實的,但是他在2017年推出的全新符文直接讓很多LOL的玩家AFK,轉向了騰訊所做的手游《王者榮耀》。
而且新符文系統讓很多的職業玩家都相當不適應,導致要花費更多的時間去適應全新的版本,從而縮短了LOL的遊戲壽命。
2017年國內LOL論壇和貼吧對於鬼蟹的聲討也是一浪高過一浪,和《魔獸世界》聲討鬼蟹相同的口號「鬼蟹不死,聯盟必亡」也成為了很多玩家的簽名。
鬼蟹離開LOL了嗎?
最近很多的新聞都是報導鬼蟹離開LOL的,其實曾在鬼蟹手下工作的員工表示鬼蟹還是一個相當不錯的領導。
鬼蟹其實也沒有離開LOL,而是從之前的LOL首席設計師調任到了創意總監。
畢竟鬼蟹在LOL遊戲中推出的「無限火力玩法」還是相當不錯的。
LOL遊戲平衡性確實是不能大改的,很多人也是依靠LOL這款遊戲吃飯的,如果遊戲平衡性大改,和砸人飯碗沒什麼區別了……
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