魔獸世界懷舊服:MC已經不看 BWL卻看起了DPS 標準為同職業60%

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魔獸世界懷舊服BWL考核DPS這件事,筆者此前曾經和大家探討過幾次,最終得出的結論是黑翼之巢想要考核DPS太麻煩,並且對於很多職業都不公平,如果有時間去制定詳細的分金規則,再算上拍賣時間,一個BWL團本打到三個小時也不會完。

目前很多MC團本都已經不看DPS了,但是BWL卻看起了DPS,接下來我們就從幾個方面來聊聊這件事。

MC不再看數據

魔獸世界懷舊服MC的團已經出現了一些不看數據的團隊,除了TN補貼之外,其餘所有人都是採取最終平分收益的做法。

一方面大家的裝備提升確實達到了一個不錯的水準,MC的難度顯然不是問題,不再會因為部分人划水導致數次團滅。

另一方面就是MC目前可以分到的G不多了,如果再有各種考核,或許成團都會比較難,隨著時間推移,相信不考核的MC團會開始變多。

隨著祖爾格拉布到來,MC並不是小號提升的唯一選擇,3天一CD的ZUG一樣可以愉快玩耍。

BWL開始考核DPS

此前984G十方(筆者)曾斷言BWL考核DPS就是要黑G,但是目前看來這句話有些武斷了,因為現實情況已經狠狠打了筆者的臉,不管是出於杜絕混子,還是出於有其他目的,現階段部分BWL的G團確實開始考核起了DPS,並且也得到了部分玩家的認可,本著幫大家避坑的初衷,筆者覺得雖然BWL考核這件事說過很多次,但還是有必要針對目前的情況做一個小總結,接下來我們會從考核標準和考核內容來看看時下流行的BWL考核到底合不合理。

BWL考核標準

魔獸世界懷舊服BWL關於DPS的考核常見的是從老2到老7計算DPS,標準為同職業第一的50%或者60%,不考核奈法是因為職業點名的原因,如果法師本來躲得很安全,為了DPS不得不開始冰箱,一旦出現問題,全團都會出現危險。

此外還有獵人或者盜賊,只要龍頭拉錯位置,基本就要倒T,所以從哪裡開始考核DPS就有學問了。

既然問題來了,考核哪一段比較合理呢?筆者就直接說結論了,計算老4到老7合理,從老2開始都有問題,為什麼?奧爆地精得時候,可以刷出很多DPS,除非是從老2的BOSS戰開始計算還比較合理,另外最重要的一點就是一定要看清是否是同職業比較,如果直接說「老2開始算,第一DPS的50%或者60%」才能分金,基本上是團長為自己留下了可操作的空間,打完很容易在DPS上找茬,然後找藉口不分G。

寫在最後

魔獸世界懷舊服BWL如果一定要考核,那麼老4到老7考核同職業第一的60%是一個比較不錯的規則,只要正常打不划水都能做到要求,不管是法師還是獵人都不是問題,法師我們不用多說,三大畢業的也可以達標,而獵人只要做好風箏和凝神,CD好了就做自己該做的事,都能保證通關並且DPS達標。

BWL開始考核這件事,筆者覺得在保證通關的基礎上,考核可以適當的讓大家提速,更快的結束團本,如果是出於這樣的目的,那麼考核是件好事。

如果是人為設定困難,然後藉機黑下原本屬於別人的金幣,大家就要小心看看規定細則了,如果覺得有問題就轉身離開,別去白打工。


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