魔獸世界:是當年的老玩家不怕受苦,還是遊戲把玩家養的嘴太刁?
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魔獸世界這個遊戲這麼多年,如今這屆玩家素質不行都想快餐,回想當年?滅一下午不是事。
現在的玩家光升級就能抱怨這抱怨那的,難道是當年的老玩家不怕受苦,還是現在的遊戲把玩家養的嘴太刁。
自動尋路這些機制當年可是被魔獸玩家鄙視的不行你們可知道?
畸形TBC入坑,那時還沒有隨機本,都是在地圖本地頻道喊人組自強隊下副本(忘了是不是沒有世界頻道還是自己不會用),從知道副本位置查攻略到跑步折騰一下午打完,還是很有成就感的。
任務升級的時候遇到組隊任務競技場任務的時候,總是可以在周圍組上好幾個小夥伴配合打完。
再加上一邊升級一邊了解魔獸背景故事產生的代入感,當時真心覺得升級體驗劇情是一件非常快樂的事情,沒記錯的話一共享受了半年才升到70級。
。
被好幾個差不多等級來自「鐵血兄弟會」的小號守屍也非常開心。
前段時間自己也新起了一個小號,一樣任務升級,但是不集合石絕不可能找到小夥伴打副本殺精英,整個遊戲像單機一樣,世界頻道說話,得到的永遠是「躺屍助你畢業」這樣的回覆,加了工會也沒有人搭理一個小號。
隨機本里掉線一分鐘肯定會被踢,因為所有人都想著趕緊完成副本拿走經驗光速離開隊伍。
現在環境如此,我不管是暴雪造成的還是玩家造成的,事實是升級體驗和當初完全不同。
真有新人問我怎麼升級的話,我會推薦快餐直接滿級,再找親友團PY裝備,不然別想著獨自堅持下去,這要求太反人類了。
現在被這個社會影響的吧,什麼東西都講究效率,不管工作還是生活,感覺每天一起床就在不停的趕,所以玩遊戲也想用最短的時間獲得最快的享受,不再像以前那樣,喜歡努力很久最後才得到的那種快感了。
當然還包括現在市場上尤其是一些手游,把現在玩家的嘴養刁了。
能掛機就絕不自己動,能自動戰鬥就絕不操作。
真不知道這樣的玩家還玩遊戲幹嘛?打開電腦看動畫片和直播豈不是更好?那麼對於現在越來越喜歡快餐的玩家,你們怎麼看呢?元芳。
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