重劍無鋒 《魔獸世界》新版7.0死亡騎士改動概要
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《魔獸世界》最新版本「軍團再臨」即將來臨,例數所有職業系統改動最大的莫過於我們的DK死亡騎士了!作為《魔獸世界》遊戲推出後第一個新加入的職業,死亡騎士一直都是強勢的代名詞。
現在改動在即,死騎何去何從究竟會怎麼樣?讓我們一起來探討吧!
死亡騎士的歸來是大領主莫格萊尼脫離了巫妖王的控制,將所有死亡騎士從他們的奴役契約中解放出來。
他們在莫格萊尼的組織下成立了黑鋒騎士團,開始與部落和聯盟的隊伍並肩作戰,向冰冠堡壘發動猛攻,徹底終結巫妖王阿爾薩斯的統治。
現在,他們即將面對再一次入侵的燃燒軍團!
玩死騎的玩家最熟悉的就是他三大系的符文系統,符文是一種非常具有代表性的資源,但功能運用卻始終較為複雜。
《軍團再臨》資料片中,暴雪將移除鮮血、冰霜、以及邪惡三種符文的分類 ,讓符文更為簡單易用。
死亡騎士現在將擁有六枚統一的符文,同時最多有三枚處於正在充能的狀態。
也就是說,今後所有死騎頭痛的算符文公式都成為昨日黃花,全新的版本中DK的輸出技能套路將獲得徹底的改變!
鮮血專精
鮮血專精下的死騎的核心技能變動不大,但為了讓各專精的區別更為明顯,暴雪還是作出了一些細微調整。
每個核心技能更能發揮對鮮血與骸骨的控制,並加強生存能力。
現在靈界打擊的消耗從符文改成了符文能量。
這樣一來,戰鬥中資源分配的選擇將更為明確,不會陷入只因一個符文的使用不當,就無法治療自己的絕境;同時符文能量的生成也會對局面產生更大的影響(手殘黨的福音啊!!)。
同時白骨護盾將取代符文分流,成為輔助靈界打擊的主動防禦技能,這樣更符合職業背景,使用上也更有彈性。
骨髓分裂是一個新的攻擊技能,讓玩家可以在攻擊循環中獲得白骨之盾。
為了在在單一類型符文體系下增強鮮血打擊的實用性,現在除了消耗符文獲得的標準符文能量之外,鮮血打擊還可以產生額外的符文能量。
總體來說
相對於冰霜專精的穩固機制(變化很少,略過不說),邪惡專精簡直就想重新打造一般。
官方希望邪惡繼續成為最能發揮疾病作用的專精。
在這一點上,設計師認為膿瘡打擊已漸漸失去其優勢,因此開發了新的機制來確保它依然是舉足輕重的邪惡專精技能。
可以想想屆時將有一大波的邪惡專精DK獲得崛起,輸出的重任就靠它了!
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